Ancien temple : Différence entre versions

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* Si vous changez de [[Royaumes|royaume]], vous perdez les bénédictions que votre [[Royaumes|royaume]] possède et vous ne gagnez pas celles du [[Royaumes|royaume]] dans lequel vous arrivez. <br>
 
* Si vous changez de [[Royaumes|royaume]], vous perdez les bénédictions que votre [[Royaumes|royaume]] possède et vous ne gagnez pas celles du [[Royaumes|royaume]] dans lequel vous arrivez. <br>
 
* Vous ne perdez pas la bénédiction du temple quand vous mourez, elle n'est perdue que lorsque le [[Royaumes|royaume]] auquel vous appartenez perd le temple.
 
* Vous ne perdez pas la bénédiction du temple quand vous mourez, elle n'est perdue que lorsque le [[Royaumes|royaume]] auquel vous appartenez perd le temple.
* Les temples ne sont capturables qu'une fois par semaine ([[script du samedi]].
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* Les temples ne sont capturables qu'une fois par semaine ([[script du samedi]]).
 
* Celui qui capture le temple gagne 5 [[Pr|PR]].
 
* Celui qui capture le temple gagne 5 [[Pr|PR]].
  

Version actuelle en date du 27 décembre 2008 à 18:17


Description :

http://www.sistearth.com/jeu/img/str/templevie.png Temple de Nali. Bonus : apporte +40PV max au royaume qui le possède.

http://www.sistearth.com/jeu/img/str/templevent.png Temple d'Ereziel. Bonus : apporte +10% d'esquive au royaume qui le possède.

http://www.sistearth.com/jeu/img/str/templelumiere.png Temple de Laethanter. Bonus : apporte +60% de vision au royaume qui le possède.

http://www.sistearth.com/jeu/img/str/templebrun.png Temple de Malara. Bonus : apporte 10% de réduction chez les marchands au royaume qui le possède.


Construction :

  • Constructible : non
  • Coût en rondins : -
  • Coût en GP : -
  • Contraintes : -


Travail :

  • Production : rien
  • Ressources max. : -
  • Métier : aucun
  • Coût en PA : -


Divers :

  • Taxable : non
  • Structure offensive : non
Ereziel sur l'île de l'Oubli en 50,143,0.
Laethanter sur l'île de Cristal en 174,53,0.
Malara dans le souterrain de l'île du Sanctuaire en 59,80,1.


Notes :

  • Lorsqu'un royaume capture un temple , les martyrs du royaume redeviennent arrivants.
  • Si vous changez de royaume, vous perdez les bénédictions que votre royaume possède et vous ne gagnez pas celles du royaume dans lequel vous arrivez.
  • Vous ne perdez pas la bénédiction du temple quand vous mourez, elle n'est perdue que lorsque le royaume auquel vous appartenez perd le temple.
  • Les temples ne sont capturables qu'une fois par semaine (script du samedi).
  • Celui qui capture le temple gagne 5 PR.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Structures, Tableau récapitulatif des structures