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Vous pouvez perdre des PR de plusieurs manières: | Vous pouvez perdre des PR de plusieurs manières: | ||
− | :* Votre Rang décroît au rythme de un PR par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges. Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière. Vous en perdez un second si vous avez plus de 100 PR. | + | :* Votre Rang décroît au rythme de un PR par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges ([[script du samedi]]). Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière. Vous en perdez un second si vous avez plus de 100 PR. |
:* Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez un PR | :* Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez un PR | ||
:* Si vous rentrez dans l'un des deux cas où vous ne gagnez pas de PR, vous allez en perdre un pour votre conduite regrettable envers les plus faibles. | :* Si vous rentrez dans l'un des deux cas où vous ne gagnez pas de PR, vous allez en perdre un pour votre conduite regrettable envers les plus faibles. |
Version du 1 décembre 2008 à 22:23
"Points de Rang"
Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son royaume, vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.
Un rang dépend de vos points de rang et de vos points de trahisons.
Vous gagnez un PR à chaque fois que vous tuez un personnage du royaume ennemi, si son niveau est au moins égal à la moitié du votre(le roi ennemi vous en rapporte même deux) et vous en perdez un si un ennemi vous tue. Le titre de votre rang dépend ensuite de vos PR comparés à ceux de votre Roi (cf ci-dessous).
Influence du niveau | ||||
Niveau de la victime Niveau de l'attaquant |
0% - 49% | 50% - 99% | 100% | >100% |
Gain en PR | 0 | +1 | +2 | + Niveau de la victime arrondi au supérieur Niveau de l'attaquant |
Influence de points de rang | ||||
PR de la victime PR de l'attaquant |
< 0 | 0% - 49% | 50% - 99% | ≥ 100% |
Gain en PR | 0 | +1 | +2 | 1 +PR de la victime arrondi au supérieur PR de l'attaquant |
Gains
- Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
- Chaque semaine, vous gagnez 1 XP par PR en dessous de 100, puis un XP tous les 10 PR au dessus de 100 (script du samedi).
Pertes de PR
Vous pouvez perdre des PR de plusieurs manières:
- Votre Rang décroît au rythme de un PR par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges (script du samedi). Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière. Vous en perdez un second si vous avez plus de 100 PR.
- Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez un PR
- Si vous rentrez dans l'un des deux cas où vous ne gagnez pas de PR, vous allez en perdre un pour votre conduite regrettable envers les plus faibles.
Il y a 5 degrés de rang:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Légende | ||||
Héritier | ||||
Prince | ||||
Gardien | ||||
Templier | ||||
Courtisan | ||||
Roi | Grand Noble | Arrivant | Martyr | Traître |
Noble | ||||
Commandant | ||||
Capitaine | ||||
Chef | ||||
Citoyen modèle | ||||
Citoyen |
Le roi:
- Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le roi.
- C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient roi. Il les perdra s'il est déchu de son titre.
Le rang de martyr:
- Dès que vos points de rang deviennent inférieurs à 0 vous êtes un martyr
- Un "Martyr" devient automatiquement Citoyen lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.
Le rang des traîtres:
- Si vous avez des Pt, votre rang sera automatiquement "Traître" quel que soit votre nombre de PR; pour les perdre, il faut regagner des PR
- Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP(argent) que vos points de trahison
- Chaque fois qu'un traître meurt, tous ses points de trahison sont effacés
- Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple
- Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un temps défini par le roi. En prison vous pouvez exercer votre métier s'il ne nécessite pas de structure ou utiliser certaines compétences. Bien entendu vous ne pouvez pas attaquer les autres prisonniers.
- Si vous avez des Pt, votre rang sera automatiquement "Traître" quel que soit votre nombre de PR; pour les perdre, il faut regagner des PR
Le rang d'Arrivant:
- il est conçu pour les nouveaux joueurs
- avec 0 point de rang et 0 point de trahison vous êtes un Arrivant
- La capture d'un temple passe automatiquement tous les martyrs en arrivant.
Les 13 autres rangs (de Légende à Citoyen) dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du royaume.
Légende/Légende | + de 150% des points de rang du Roi/Reine |
Héritier/Héritière | entre 100 et 150% |
Prince/Princesse | entre 99 et 100% |
Gardien/Gardienne | entre 94 et 99% |
Templier/Templière | entre 89 et 94% |
Courtisan/Courtisane | entre 83 et 89% |
Grand Noble/Grande Noble | entre 76 et 83% |
Noble/Noble | entre 68 et 76% |
Commandant/Commandant | entre 59 et 68% |
Capitaine/Capitaine | entre 49 et 59% |
Chef/Chef | entre 38 et 49% |
Citoyen modèle/Citoyenne modèle | entre 25 et 38% |
Citoyen/Citoyenne | entre 0 et 25% |
Conseil Royal
Le Roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.
Honneurs du rang
Les membres de votre royaume sont très sensibles à vos efforts pour les défendre et vous obtiendrez donc divers avantages liés à votre rang, incluant:
- accès à de nouveaux équipements
- accès à de nouvelles compétences
- accès à des bâtiments spéciaux pour les personnes de haut rang
- accès à des nouvelles zones de jeu réservées aux hauts dignitaires