Adepte de Krali : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
m (ajout rappel des cadavres) |
m (PT et PC) |
||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
− | * '''Acquisition :''' [[Guide]] ( | + | * '''Acquisition :''' [[Guide]] (20 PC) |
Ligne 45 : | Ligne 45 : | ||
:*Les [[Cadavre animé|cadavres animés]] ont des compétences qui varient selon leur classe. | :*Les [[Cadavre animé|cadavres animés]] ont des compétences qui varient selon leur classe. | ||
:*Un Adepte de [[Mythologie|Krali]] qui change de royaume perd ses cadavres qui retournent à l'état de poussière. | :*Un Adepte de [[Mythologie|Krali]] qui change de royaume perd ses cadavres qui retournent à l'état de poussière. | ||
+ | :*Créer un [[cadavre animé]] avec le corps d'un membre de son [[Royaumes|royaume]] fait gagner 2 [[PT]]. | ||
Version du 7 février 2009 à 15:05
Description :
L'Adepte de Krali peut faire revenir à la vie les cadavres et en faire ses serviteurs.
Fiche Métier :
- Royaume : Tous
- Classe : sorciers.
- Acquisition : Guide (20 PC)
- Niveau requis : 20
- Métier requis : légiste à 100%
- Coût en PA :
- Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise de d'Adepte de Krali) %
- Réussite : le cadavre est animé et le corps au sol achevé, plus personne ne pourra le faire revenir à la vie ici. + 1% en Maîtrise d'Adepte de Krali.
- Échec : le cadavre reste au sol, rien ne se passe.
- Niveau(x) du métier : 10
Bonus niv 2 à 10 : vous invoquez des cadavres animés dont les caractéristiques dépassent celles du corps que vous animez.
- Notes :
- Les cadavres animés ont des compétences qui varient selon leur classe.
- Un Adepte de Krali qui change de royaume perd ses cadavres qui retournent à l'état de poussière.
- Créer un cadavre animé avec le corps d'un membre de son royaume fait gagner 2 PT.