Tour principale

De PlaneteSistearth
Révision de 23 novembre 2008 à 18:07 par Lliana (discussion | contributions) (caisse de clan)


Description :

http://www.sistearth.com/jeu/img/str/reikon.png http://www.sistearth.com/jeu/img/str/seizon.png http://www.sistearth.com/jeu/img/str/tsuchi.png http://www.sistearth.com/jeu/img/str/mizu%20respawn.png .


Construction :

  • Constructible : non
  • Coût en rondins : 200 000 rondins
  • Coût en GP : ?
  • Contraintes : -


Travail :

  • Production : rien
  • Ressources max. : -
  • Métier : aucun
  • Coût en PA : -
  • Notes : sert de respawn principal et permet de faire quelques quêtes.


Divers :

  • Capturable : non
  • Taxable : non
  • Structure offensive : oui, inflige entre 116 et 122pv/40min dans un périmètre de 6m.
  • Localisation : Reikon en 120,9. Seizon en 10,73. Tsuchi en 127,72. Mizu en 42,14.


Notes :

  • Les tours principales tirent sur les ennemis ancestraux du royaume (Tsuchi/Mizu et Seizon/Reikon). Pour les deux autres peuples cela dépend de la politique du roi.
  • La tour Tsuchie est la plus dévastatrice (122 de dommage) suivi par les tours Seizonne (120), Reikonne (118) et Mizue (116).
  • La tour principale apporte ce qu'on nomme communément un "rempart". Il est invisible et magique. Il diminue les dégâts infligés par les ennemis par palier de 20%/m, en partant de 100% sur la case de la tour.
  • En étant sur la tour principale, vous pourrez accéder au coffre du royaume et à la possibilité de faire un coup d'état.
  • Les membres des clans peuvent de déposer des GP dans la caisse du clan en étant sur le château (par tranche de 100 GP).


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Structures, Tableau récapitulatif des structures