Compétences de Royaume Seizon : Différence entre versions

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*'''Description :''' ''vous faites courir des bruits sur un groupe de personnes qui verront doubler les prix chez les commerçants.''
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*'''Compétence(s) requise(s) :''' Fausses rumeurs (voir ci-dessus).
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*'''Acquisition :''' [[Guide|guides]] (0 [[PC]] - 300 [[GP]] - 0 [[Rang|PR]])
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*'''Compétence(s) débloquée(s) :''' aucune.
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*'''Description :''' ''les Seizons ont toujours su comment se rendre au marché le plus proche...'' [Attention coût 100 GP]
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*'''Type :''' [[Types de compétences|personnelle neutre]]
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*'''Classe :''' toutes.
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*'''Niveau requis :''' 16
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*'''Compétence(s) requise(s) :''' Négociations (voir ci-dessus).
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*'''Acquisition :''' [[Guide|guides]] (0 [[PC]] - 300 [[GP]] - 0 [[Rang|PR]])
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*'''Compétence(s) débloquée(s) :''' aucune.
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*'''Rechargement :''' 7 j
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*'''Coût en PA :''' 5 [[PA]]
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*'''Gain en XP :''' 0 [[XP]]
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*'''Portée :''' 0 m
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== http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zmarchandage.png Marchandage ==
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*'''Type:''' Compétence personnelle
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*'''Disponibilité''' Quête Réseau Seizon
  
 
*'''Rechargement:''' 1 jour
 
*'''Rechargement:''' 1 jour
  
*'''Cout en PA:''' 1 PA
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*'''Coût en PA:''' 2 PA
  
*'''Portée:''' 6 m
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*'''Portée:''' personnelle
  
*'''Durée:''' 1 semaine
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*'''Durée:''' 30 minutes
  
*'''Description:''' Vous faites courir de fausses rumeurs sur une personne qui verra doubler les prix chez les commerçants.
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*'''Description:''' Vous faites jouer vos relations pour obtenir des petites réductions chez les commerçants. (-10%)
  
  
  
 
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[[Compétences]], [[Compétences de Royaume]]
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[[Compétences]], [[Royaumes]]
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[[Catégorie:Royaumes]]
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[[Catégorie:Compétences]]

Version actuelle en date du 15 février 2009 à 15:02

Le Royaume Seizon dispose de plusieurs compétences propres disponibles chez le guide.


http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zfaussesrumeurs.png Fausses rumeurs

  • Description : vous faites courir de fausses rumeurs sur une personne qui verra doubler les prix chez les commerçants.


  • Type : ciblée maléfique
  • Classe : toutes.
  • Niveau requis : 8
  • Compétence(s) requise(s) : aucune.
  • Acquisition : guides (0 PC - 100 GP - 0 PR)
  • Compétence(s) débloquée(s) : Confection de coffrets, Délation, Négociations (voir ci-dessous).


  • Rechargement : 1 j
  • Coût en PA : 1 PA
  • Gain en XP : 0 XP
  • Portée : 6 m


  • Malédiction lancée :
  • Type : ciblée
  • Effet : +100% commerce
  • Durée : 7 j
  • Niveau : divin


http://www.sistearth.com/jeu/img/com/znegociation.png Négociations

  • Description : permet de négocier les objets à la vente.


  • Type : personnelle neutre
  • Classe : toutes.
  • Niveau requis : 13
  • Compétence(s) requise(s) : Fausses rumeurs (voir ci-dessus).
  • Acquisition : guides (0 PC - 200 GP - 0 PR)
  • Compétence(s) débloquée(s) : Caravane (voir ci-dessous).


  • Rechargement : 1 j
  • Coût en PA : 3 PA
  • Gain en XP : 0 XP
  • Portée : 0 m


  • Bénédiction lancée :
  • Type : personnelle
  • Effet : Négociations 5%
  • Durée : 30 min
  • Niveau : mineur
  • Part si attaque : non


http://www.sistearth.com/jeu/img/com/coffre2.png Confection de coffrets

  • Description : en achetant quelques pierres à droite à gauche, vous confectionnez ce magnifique coffret.


  • Type : personnelle neutre
  • Classe : toutes.
  • Niveau requis : 15
  • Compétence(s) requise(s) : Fausses rumeurs (voir ci-dessus).
  • Acquisition : guides (0 PC - 150 GP - 0 PR)
  • Compétence(s) débloquée(s) : aucune.


  • Rechargement : 3 j
  • Coût en PA : 5 PA
  • Gain en XP : 0 XP
  • Portée : 0 m


  • Effet : crée un coffret à partir de 100 GP.


http://www.sistearth.com/jeu/img/com/fausserumeur2.png Délation

  • Description : vous faites courir des bruits sur un groupe de personnes qui verront doubler les prix chez les commerçants.


  • Type : ciblée maléfique de zone
  • Classe : toutes.
  • Niveau requis : 15
  • Compétence(s) requise(s) : Fausses rumeurs (voir ci-dessus).
  • Acquisition : guides (0 PC - 300 GP - 0 PR)
  • Compétence(s) débloquée(s) : aucune.


  • Rechargement : 1 j
  • Coût en PA : 3 PA
  • Gain en XP : 2 XP
  • Portée : 6 m


  • Malédiction lancée :
  • Type : ciblée
  • Effet : +100% commerce
  • Durée : 7 j
  • Niveau : divin


http://www.sistearth.com/jeu/img/com/nebuleuse.png Caravane

  • Description : les Seizons ont toujours su comment se rendre au marché le plus proche... [Attention coût 100 GP]


  • Type : personnelle neutre
  • Classe : toutes.
  • Niveau requis : 16
  • Compétence(s) requise(s) : Négociations (voir ci-dessus).
  • Acquisition : guides (0 PC - 300 GP - 0 PR)
  • Compétence(s) débloquée(s) : aucune.


  • Rechargement : 7 j
  • Coût en PA : 5 PA
  • Gain en XP : 0 XP
  • Portée : 0 m


http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zmarchandage.png Marchandage

  • Type: Compétence personnelle
  • Disponibilité Quête Réseau Seizon
  • Rechargement: 1 jour
  • Coût en PA: 2 PA
  • Portée: personnelle
  • Durée: 30 minutes
  • Description: Vous faites jouer vos relations pour obtenir des petites réductions chez les commerçants. (-10%)


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Compétences, Royaumes