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De PlaneteSistearth

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Classement de la plus récente à la plus ancienne :

Sommaire :

Gazette sistearthienne n°17, 16/11/08.
Gazette sistearthienne n°16, 09/11/08.
Gazette sistearthienne n°15, 02/11/08.
Gazette sistearthienne n°14, 26/10/08.
Gazette sistearthienne n°13, 19/10/08.
Gazette sistearthienne n°12, 05/10/08.
Gazette sistearthienne n°11, 21/09/08.
Gazette sistearthienne n°10, 14/09/08.
Gazette sistearthienne n°9, 07/09/08.
Gazette sistearthienne n°8, 31/08/08.
Gazette sistearthienne n°7, 24/08/08.
Gazette sistearthienne n°6, 17/08/08.
Gazette sistearthienne n°5, 12/08/08.
Gazette sistearthienne n°4, 03/08/08.
Gazette sistearthienne n°3, 27/07/08.
Gazette sistearthienne n°2, 06/07/08.
Gazette sistearthienne n°1, 29/06/08.



Gazette sistearthienne n°17, 16/11/08.

--V3:
-La carte à bien avancé, un merci spécial à Alizea et Lliana qui pondent des map de grande qualité!

--Comme les grands:
-Le premier match est fini par une impressionnante victoire des Tsuchi.
-Le second match a commencé jeudi soir, Mizu contre Reikon, il finira Mardi soir à 20h.

--En vrac et dans le désordre:
-Les mails de royaume sont tous précédés de [Royaume].
-Les mails de clan sont tous précédés de [Clan].
-3 compétences.
-De la couleur dans le classement de clan (Je laisse en Violet pour les clans multi-Ethnique)
-Les expéditeurs des mails sont maintenant en couleur et en lien avec la fiche de personnage, toutes réflexions portant à dénigrer la couleur de mes mails sera puni de pichenette.
-Les dompteurs qui amènent leurs bêtes sur la case d'un garde chasse peuvent les soigner moyennant finance. (Les gardes chasse ne soignent pas les Zombis)
-Les intérêts des comptes bancaires sont codés (Je vous invite à regarder le wiki)
-Les mises à jour des instructions de clan comme de royaume sont indiquées par un petit (*) à côté du mot "instruction"
-Petits changement dans le métier d'architecte militaire, je vous laisse regarder la fiche de métier correspondante.
-Votre point de résurrection apparait dans la fiche de personnage.
-Les demandes de confirmation (clan, époux, amis...) sont maintenant en haut de la page de mail.
-Fausse rumeur de zone est codé, tremblez !!
-Possibilité pour les membres d'un clan de déposer de l'argent dans la caisse de clan sur le château ou sur leur manoir. (par tranche de 100 Gp)
-Petit changement dans l'utilisation de l'infirmerie.
-Les compétences de clan sont en partie codées, j'en rajouterai d'autre au fur et a mesure, pour les utiliser, vous devez avoir des PC (qu'on gagne avec les quêtes de clan) vous ne pouvez pas apprendre une compétence de clan, juste l'utiliser contre des PC, ces compétences ne coûtent AUCUN PA.

PS: avis au Lyonnais:
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=3514.0



Gazette sistearthienne n°16, 09/11/08.

Et voilà la gazette n°20 qui sera bien vide car manque de temps IRL (on va dire ça):

-L'évènement comme les grands a commencé! Les équipes Tsuchi et Reikon se battent déjà, n'oubliez pas d'encourager vos jeunes champions!
-Les joueurs commencent maintenant le jeu avec 3 potions de soin moyennes non vendable, pour les aider dans leur début difficile.
-Rappelez vous que les quêtes (pas les quêtes de clan ni RP) seront toutes supprimées à la fin du mois pour que je puisse coder les quêtes Version 3 plus à fond.

C'est tout.
++



Gazette sistearthienne n°15, 02/11/08.

Salut salut! (à la Flanders)

Quelle nouvelle cette semaine?

--En vrac:
-Vote: Si vous n'avez pas pris par au vote, merci de le faire:
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=3453.0
-Des couleurs dans votre historiques!
-Codeur 1 a travaillé sur les bibliothèques, les rois et intendants peuvent poser des livres dans les bibliothèques et fixer des prix de lecture (argent qui ira dans les caisses de royaume en fin de semaine)
-Des tableaux avec vos bâtiments (Pour les chefs de clan, les rois et les conseillers)
-Des icônes pour les servants, merci Morrigane !!
-Des icônes pour les traits, merci Morrigane & Warzazaf !!
-Les compétences de type perçage/entaille et compagnie ne font plus perdre les bénédictions "no attack"
-Les compétences de soin de zone sont arrivées pour les plus grands mages, elles ont un gain fixe en Xp fort car les XP que vous gagnez en soignant sont calculés sur la cible que vous soignez (Si A et B sont sur une case, je lance le sort de soin de zone sur A, je gagne les XP du soin de A + la base fixe, mais je ne gagne rien pour B)

--Caisse de royaume
-J'avais dis que je travaillerai sur l'argent du royaume c'est chose faite:
-Plus personne ne peut prendre d'argent dans les caisses du royaume.
-Les rondins peuvent être vendu au royaume directement au niveau du château à un prix fixé par le roi (Cf Lois)
-Le titre d'architecte royal est mise en place, le roi peut désigner un architecte actif qui, dès qu'il fera ou réparera des structures, utilisera automatiquement les rondins et les Gp du royaume.
-L'architecte royal peut être changé à tout moment par le roi.
-Si un architecte royal quitte son royaume, il perd son titre.

--NOTE IMPORTANTE:
-Je vais devoir prendre un peu d'avance pour commencer à coder les quêtes de la V3, toutes les quêtes de la V2 seront donc purement et simplement supprimées! (Cela n'est pas valable pour les quêtes de clan, la quête des dragons noirs, les mini jeu etc...) Je m'excuse d'avance pour ce retrait, j'essaierai de faire vite des quêtes de remplacement. Ce retrait sera effectuée fin Novembre, profitez du mois qu'il reste pour finir vos quêtes!

Oant sjen !



Gazette sistearthienne n°14, 26/10/08.

Bonjour,
Voici les nouvelles de la semaine:

--Nouveau métier: Maître tanneur.
-5 nouvelles recettes,
-Nouveau domaine de recherche dans la bibliothèque,
-Nouveau métier de maître (level 20 requis et 100% en tanneur, pour archer et chevalier)

--Cartographie pour V3:
-Mise à jour d'une interface pour permettre à certains joueurs de pouvoir créer des cartes en ligne, il y a pas mal de boulot à faire pour moi derrière chaque carte donc je ne cherche pas plus de cartographe pour le moment.

--En cours: Travail sur les compétences de zone
-Quelques compétences à effet de zone sont en jeu (28 déjà en ligne), d'autres viendront.
-Merci à Yindo et Lliana pour les icônes,
-Milles excuses aux enquêteurs, leur perso ont subit tous mes tests de comp, ils ont soufferts...
-Les compétences de zone à dégât posent encore quelques soucis mais cela devrait marcher sous peu.

--En cours: Religion
-Les gardiens du culte l'ont sans doute remarqué, un petit tableau montre l'attachement du peuple aux divinités. Cette ferveur monte d'un point par jour si vous possédez le temple. (fait)
-Ces points de ferveur permettront au gardien du culte de tenter de faire appel aux divinités pour lancer des miracles (pas toujours prévisibles) (fait en parti, il faut 100 de ferveur mini, vous pouvez tester)
-Les quêtes de clan ne sont plus disponible dans les temples de ville mais dans les temples anciens (ceux qu'on peut capturer) (fait)
-Finir une quête donnée prise à un temple, renforcera la foi du peuple (DU CHEF DE CLAN) envers la divinité du temple en question de 30 (kikikapacompris?) (fait)

--En Vrac:
-Rajout d'un bouton pour les dompteurs et nécromancien pour appeler toutes leurs invocations d'un coup.
-Révision des gains en % pour pas mal de métier.

Private PS: Un grand merci à qui m'a offert un colis plein de chocolat!!

довиждане !



Gazette sistearthienne n°13, 19/10/08.

Salut à tous,

Voici les petites info:
--Voir les armures:
-Je rappelle que vous pouvez voir les armures que porte les autres joueurs en regardant leur fiche de perso, s'ils sont dans votre vue et visible.
-Un nouvel emplacement a été créé: "cape", vous pouvez maintenant porter en plus de l'armure, un cape qui sert principalement à dissimuler les équipements que vous portez.
-Les rois peuvent déjà acheter ce genre d'armure dans leur onglet de gestion du royaume et de ses stocks.

--Nouveaux défis:
-Un nouveau jeu est proposé aux jeunes joueurs de chaque royaume. Vous rêvez d'en découdre entre vous? Suivez le lien:
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=3387.0

--En vrac:
-7 nouvelles compétences pour chevalier.
-1 recette.
-1 bâtiment.

--Prochainement (idées qui trainent dans ma tête actuellement)
-Continuez à faire des compétences de zone.
-Commencer le dossier "religion"
-Essayer de trouver du temps avec codeur 1 pour réparé les magasins et achever les bibliothèques.
-Créer le métier de maître tanneur.

Je vous invite à participer à ces idées ici:
http://forum.sistearth.com/index.php?board=5.0

Wédersah



Gazette sistearthienne n°12, 05/10/08.

Quoi de neuf?
Pas grand chose, j'ai eu un peu la crève...

-- Un métier:
- Fabriquant de bouclier (info chez le guide) N'oubliez pas de remplir le wiki avant que Lliana ne le fasse ;)

-- En vrac:
- 4 Compétences.
- 7 Recettes.
- 3 Traits.
- Quelques objets.
- De plus en plus de métiers ont des niveaux.

Private PS: [Empty]

Tot siens!



Gazette sistearthienne n°11, 21/09/08.

Petite semaine très chargé IRL pour moi donc peu de chose cette semaine (en faite je n'ai codé que le vendredi soir, mais je me suis donné):

--Les impôt arrivent enfin (^_^):
-Les intendants peuvent, à partir de maintenant, fixer des impôts sur la chasse et la guerre. Il s'agit d'un pourcentage de gp prélevé directement lors des combats qui sera perçu par le royaume à la fin de la semaine.
-Les taxes sont indiquées dans la partie diplomatie du royaume.
-On ne peut taxer le royaume ennemis, les traitres ne paient pas l'impôt.
-L'intendant peut les changer dans la partie gestion du royaume avec un bouclier fiscal à 50% (c'est à la mode)
-Pour que les taxes soient perçues, il faut que le joueur soit dans un rayon de 10 cases d'un avant poste du royaume.

--Nouvelles structures:
Les Avants postes sont là! Aucune info pour le moment.

--Nouveau métier:
Notaire est accessible aux mages et sorciers, plus d'info chez le guide.

--Les défis de royaume sont là!
-Et pour cela j'ai besoin de votre aide, j'ai mis les défi en jeu avec de sérieuse limitation. Les sommes misées doivent être comprises entre 10 et 20 gp (au lieu de minimum 200 gp), si les souverains pouvaient lancer quelques défis pour tester un peu, cela me serai d'une grande aide, faites moi par de vos commentaires et remarque sur ce sujet:
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=164.0
Merci!
-Une fois les tests et les corrections faites, je pourrai comptabiliser les victoires.

--En vrac:
-Quelques nouvelles recettes.
-Des superbes icônes fait par Yindo pour certaines compétences de sorcier.
-Quelques nouvelles compétences de sorcier.

Voilou!

Private PS: Le saucisson au chèvre c'est un aperçu du paradis sur terre!

Kenavo!



Gazette sistearthienne n°10, 14/09/08.

Quoi de neuf cette semaine:

--Modification sur les portées des compétences:
-Les bonus ou malus de portée (comme par exemple tir en cloche) n'affectent plus les portées des compétences.
-Par contre, certaines compétences ont maintenant une portée qui dépend de l'arme équipée.
-Les portées des armes RP ont toutes été remises à zéro.

--Modifications sur les mails aux PNJs:
-Écrire à un PNJ qui n'est pas dans votre vue coûte maintenant 10gp.
-Écrire à un PNJ qui est très très loin est impossible.
-Les PNJs reçoivent et répondent à votre courrier après un certain temps dépendant de la distance à parcourir entre vous et le PNJ (n'oubliez pas qu'il y a aussi le facteur "Humain" de l'admin)

--Quelques petits rajouts:
3 recette,
3 armes de distance,
1 compétence d'archer,
6 compétences de mage,
3 objets...

Aller, ni artrouv !

Private PS: Félicitation à Rorix qui a réédité l'exploit de David face à Goliath



Gazette sistearthienne n°9, 07/09/08.

-Un petit message de l'équipe Wiki que je retransmet:

__________________________________
Le wiki a besoin de votre aide pour se compléter !
Il manque de nombreuses compétences comme vous pouvez le constater, nous vous demandons donc de nous donner le plus d'infos possible à ce sujet. Nous aider c'est vous aider !

http://wiki.sistearth.com/index.php?title=Compétences

Nous comprenons tout à fait que certains d'entre vous ne souhaitent pas dévoiler les compétences qu'ils possèdent, c'est pourquoi nous vous proposons de faire remonter vos connaissances à vos chefs de clan ou vos conseillers royaux qui les transmettront ensuite à Tanea ou Lliana afin qu'elles complètent le wiki pour vous.
__________________________________

-Et comme j'aime vous rendre la tâche toujours plus complexe, en vil admin que je suis, je viens de mettre en ligne 26 nouvelles compétences; pourquoi 26, je voulais en faire 20 et je me suis emballé, et puis c'est beau 26! Même en Septembre! (private joke, dsl) (certaines icônes sont un peu inappropriées, n'hésitez pas à en proposer des mieux!)

-Un petit trait a été rajouté.

-La réunion admin/délégué des joueurs de mercredi dernier s'est déroulée sans effusion de sang, vous trouvez un compte rendu fait par Lliana ici:

http://pagesperso-orange.fr/lliana/divers/compterendu.htm

Si vous avez d'autres remarques, une autre réunion, plus courte, sera organisée jeudi qui vient. Tournez vous vers vos élus!

-Vous l'avez peut être remarqué, un petit bouton est apparu dans votre fiche de détail, vous permettant de remettre (une seule fois) vos caractéristiques à la normale et ainsi récupérer vos PC pour mieux les investir.

-La bataille des fortins semblent bien se passer, les premiers et non les moins braves sont tombés! Mais bon, vous êtes sans doute plus au courant que moi!

Private PS: Pawet, 2/5 ^_^

Voilou voilou...

Hamba kahle!!



Gazette sistearthienne n°8, 31/08/08.

Et revoilà la gazette!

--Pour les news--
-Dans certains métiers, vous pouvez maintenant, une fois arrivé à 100% continuer et monter de niveau (jusqu'au niveau 10) Voici la liste des métiers concernés:
Mineur, Géologue, Bûcheron, Sylviculteur, Adepte d'Oneru, Pisteur, Herboriste, Scribe, Maître scribe, Chasseur, Maître chasseur, Légiste, Devin et Maître Devin.

-Une discution admin/élus des joueurs est prévu pour le 3 septembre, je vous conseille de vous tourner vers votre hiérarchie (chef de clan, roi...) si vous avez des choses à faire passer.

-Je sais qu'il y a beaucoup de modifications en ce moment et qu'elles changent pas mal votre façon de jouer, cela à pour but d'intégrer les gros travaux avant le lancement de la V3 pour plusieurs raisons:
Eviter qu'il y ait 3 mois de trou entre la V2 et la V3,
Avoir "un retour" sur chaque amélioration,
Vous permettre de connaître les changements qui seront effectifs en V3.

-Les quêtes de clan ont été retravaillées, je vous encourage à me contactez si vous percevez des anomalies!

-La bataille des fortins II commence bientôt, n'oubliez pas d'encourager les 15 représentants de votre peuple!

-Et, pour conclure, je tiens à m'excuser auprès d'Elmaril que j'ai oublié de citer lors de la dernière gazette, son travail sur les cartes de la V3 est remarquable! Merci encore!

That's all folks!
Have Fun!

(wouha l'admin parle 5 mots d'anglais!)



Gazette sistearthienne n°7, 24/08/08.

Bonjour à tous,

(je croise les doigts pour que quand vous lisiez ces lignes, le soleil eut rayonné sur la journée du samedi 23, pour notre petite IRL)

Que dire, que dire?

-Une nouvelle mine voit le jour, vous pouvez maintenant récolter des minerais de cuivre.
Cela a été fait pour le métier le plus long que je n'ai jamais codé (et le plus ennuyeux) Armurier.
Ce métier est donc dispo chez le guide pour un coût en PC non nul!

-J'ai par la même occasion fixé un prix en PC au métier de diplomate et j'en ai profiter pour le supprimer à toutes les personnes qui l'avait, vu qu'aucun de vous n'avait de % et qu'aucun n'avait ce métier en actif.

-Une petite retouche à été faite à la formule de dégât, vous sentirez peut être cette modification, mais elle est très minime.

-Les compétences de niveau 25 de sorcier ont été revu un poil à la hausse.

-La carte pour la V3 a, grâce aux talents de Lliana, d'Iris, de Warzazaf, d'Alizea et de Kiniwa, sérieusement avancé.
L'île mizu est finie et plusieurs îles sont venus se rajouter à la carte totale.

-L'écriture de quêtes pour la V3 a commencé, pour le moment pour les Seizon et les Tsuchi.

-Une petite modification pour les clans: Il vous faut maintenant, pour être accepté dans un clan, être sur la case d'un lieutenant ou du chef de clan.

Private PS: Merci Limbo d'être passée!

Voilou, je crois que c'est tout!
Bon jeu!



Gazette sistearthienne n°6, 17/08/08.

Bonjour!

Petit rappel vu que c'est la dernière gazette avant l'irl, vous êtes tous convié, le 23 Août à 12h, au parc montsouris, (RER B, station Cité Universitaire) à une IRL pique nique, n'oubliez pas ramener votre bouffe car cette fois-ci, chacun gère sa pitance. (vous pouvez prendre plus, je le mangerai avec plaisir)
Les liens:
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2953.0
et
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2797.0

Sinon quoi de neuf?
Une superbe page sur le wiki:
http://wiki.sistearth.com/index.php?title=Tableau_r%C3%A9capitulatif_des_armes
Comme son nom l'indique, vous y trouverez bien des info sur les armes!

J'ai aussi commencé à mettre en place les quêtes de clans, que les chefs (de clan) peuvent trouver dans les temples (de ville), celles-ci ne rapportent rien et il ne coûte rien de les abandonner en cours (Autant les abandonner si celles-ci vous demande de sacrifier du matos). Elles sont en ligne uniquement pour que vous puissiez voir comment cela marchera (un jour...)

En vrac:
Navigation dans le classement => fait.
Remise en page des carnets de note => fait.
Correction de bug en tout genre, fait aussi.

N'oubliez pas qu'un évènement s'organise, la bataille des fortins II:
Chaque Royaume doit présenter au 15 concourants (ni plus, ni moins) dont le niveau additionné ne devra pas dépasser 275 aucun level inférieur à 5 et aucun level inférieur à 10 s'il n'a pas au moins 1 PR ne seront acceptés!

Le jeu démarrerait le 3 Septembre, et les inscriptions seront fermée le 28 Août.
C'est au roi de me faire leur liste, et de me l'envoyer avant cette date, je n'oblige aucun royaume à participer
Le jeu se fera sur la même "air de jeu" que la dernière fois avec une seule règle:

Le dernier royaume représenté sur place sera déclaré vainqueur, ses membres recevront une distinction et 1000 gp chacun. (même pour les membres qui ont été éliminés)

Voilà pour cette semaine, à samedi les gens!

Private PS:
Merci Steiner et skadhi pour le cable ;)



Gazette sistearthienne n°5, 12/08/08.

Un petit Flash info, plutôt que la gazette habituelle
Pour ceux qui viennent à l'IRL du 23 Août
(je rappelle les liens:
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2953.msg34751#msg34751
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2797.0)

Cette IRL aura lieu à Paris, au parc Montsouris, le rendez vous est fixé à midi (le 23 Août donc) à la sortie du RER B, station Cité Universitaire.

Prévoyez votre pic nic et du rab pour partager, et ramener tout ce/ceux que vous avez envie!

Comme la dernière fois, nous proposons des goodies,
Naturellement, on s'y prend à la dernière minute alors c'est une demande éclair!
Il me faut toutes les commandes avant MERCREDI SOIR à minuit (le 13 Août)
Les prix et les commandes sont ici:

http://forum.sistearth.com/index.php?topic=3125.0

Tous les bénéfices iront naturellement au serveur pour que l'aventure Sistearth puisse continuer!

Bon jeu à tous!
On se voit bientôt pour ceux qui viennent!

PS (private) Pawet, n'oublie pas... Sinon...

Merci ^^



Gazette sistearthienne n°4, 03/08/08.

Petit gazette du Sud de la France:

Rappel:
Un métier de voleur voit le jour! Les voleurs peuvent voler dans le marché les objets qui sont proposés à la vente à un prix supérieur à 2 fois leur prix. A tous ceux qui vendent des objets avec une marge énorme, méfiez-vous, il est maintenant possible que vos objets vous soit subtilisés. (Il s'agit du premier métier qui, à l'achat, vous coûte quelques PC)

Plus d'info sur le wiki: http://wiki.sistearth.com/index.php?title=Voleur

¤¤¤¤¤ POINT IMPORTANT 1: ¤¤¤¤¤
Vous l'avez peut être vu mais dans l'onglet "détail" vous pouvez (bien que cela ne marche pas encore) augmenter vos caractéristiques (Points de Vie, de Physique, de Dextérité, de Magie) en payant en PC.
Ce qu'il va se passer:
-Vous allez tous être téléporter dans votre ville (by Skarsnick Air Line)
-Vos caractéristiques vont baisser, et vos armes et armures (sauf bijoux) seront toutes déséquipées.
-Je vous offrirai un petit paquet de PC afin que vous puissiez acheter des points de caractéristique, il est cependant possible que vous ne puissiez plus équiper vos derniers équipements.

Cette modification devrait arriver durant la semaine prochaine (sans doute mardi)

¤¤¤¤¤ POINT IMPORTANT 2: ¤¤¤¤¤
Les carnets vont être revus, si vous ne voulez pas perdre toutes vos notes sauvegardez les sur votre ordinateur, durant la semaine prochaine (Sans doute mardi), tous les carnets seront automatiquement effacés.

Désolé pour les futurs dérangements ^_^

Sinon...
Le système de quêtes V3 a été en partie codé, certaines quêtes ne sont donc plus visibles (sauf si vous avez le métier ou le trait nécessaire), certaines étapes de quêtes apparaissent maintenant dans la page du PNJ, je vous laisserai découvrir cela, pour le moment seule une petite quête à été recodée en système V3 (Spéculation sur le bois)
Si j'ai le temps, j'en coderai une nouvelle sous peu.

Autre petite mise à jour:
-Les œufs de créatures disparaissent de votre inventaire pour réapparaître dans votre onglet Mini-jeux.

Rappel:
Petite IRL sur Paris Au parc Montsouris le 23 Août 2008, venez nombreux:
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2953.0
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2797.0

A plus!



Gazette sistearthienne n°3, 27/07/08.

Yop,
Pas grand chose cette semaine:

-Un peu de débug,
-Quelques traits sont implémentés (ils coûtent des PC et sont dispo chez le guide)
-Une toute petite modification sur le gain de GP (certains peuvent vous rapporter moins de 10 gp maintenant)
-La capture d'un temple fait gagner 5 PR à celui qui réussi à le capturer.
-Le système de PR a été revu, vous trouverez plus d'info sur:
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=918.msg8712#msg8712

Bref...

Un métier de voleur devrait voir le jour sous peu. Les voleurs pourront voler dans le marché les objets qui sont proposés à la vente à un prix supérieur à 2 fois leur prix. A tous ceux qui vendent des objets avec une marge énorme, méfiez-vous, quand ce métier arrivera, il est possible que vos objets vous soit subtilisés.

Info carte V3:
L'île Seizon est finie!
Merci à Elmaril
L'île Mizu est faite à 75%
Les deux autres îles de royaume ne sont pas commencées mais ont été dessinées sur papier (par Iris et Alizea)
Une petite île avait déjà été faite par Lliana...
Bref avancée de la Map Monde 7% :p

Bon jeu, bonnes vacances pour ceux qui en ont!



Gazette sistearthienne n°2, 06/07/08.

C'est reparti pour du spam administratif!

Plusieurs petites choses:

-Je ne pense pas l'avoir dis la semaine passé (et j'ai la flemme d'aller relire la première gazette) mais vous pouvez maintenant avoir votre propre avatar sur le jeu (pas sur la carte, désolé) Complément d'info sur le forum:

http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2948.0
et
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2952.0

Merci à Morrigane pour son super travail!

-Le coffre de royaume et le lieu pour tenter de faire des coups d'état ont changé de place, plus la peine de fouiller votre partie "Royaume" tout en étant sur le respawn, il vous suffit simplement d'aller dans la structure qui vous sert de château!

-Une petite IRL se profile doucement, pour tout ceux qui veulent venir rencontrer d'autres joueurs, venez donc sur Paris, le weekend du 23 Août! Plus de renseignements sur le forum (viendez nombreux, si vous êtes motivés on refera une opération mug (personnalisé cette fois) pour renflouer les caisses de l'association):

http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2953.0
et
http://forum.sistearth.com/index.php?topic=2797.0

-L'objectif de la semaine (35 nouvelles compétences) est rempli: 41 nouvelles compétences ont été rajoutées dans le jeu, je vous laisse les découvrir!

Merci à Yindo et Lliana pour leurs icônes.

-L'utilisation des totems a changé! Le coût en PA pour un totem est de PA Max /2 et le coût en GP dépend des taxes que fixera l'intendant du royaume auquel appartient le totem, avec un minimum de 10 gp.

-Métier:
C'est avec une grande fierté que j'annonce l'arrivée du métier artisan élémentaire, qui permet d'enchanter toutes les pièces d'armure qui existent avec des protections élémentaires! Attention, cela coûte en drop de Djinn. Sorciers et mages, ce métier vous attend chez le guide!



Gazette sistearthienne n°1, 29/06/08.

Cette gazette sert aussi de test.

Quoi de neuf cette semaine?? A vrai dire pas grand chose (à part la gazette) mais pour cette première édition, je vais vous rappeler les dernières nouveautés du mois:

-Métiers:
Les métiers d'adepte d'Onéru, de disciple d'Onéru et de maître confectionneur ont vu le jour!
Les deux premiers permettent aux mages et sorciers de faire des recherches dans les bibliothèques afin d'aider leur royaume à trouver de nouveaux secrets! Le troisième permet à tous de recopier les recettes du métier de confectionneur qui deviennent de plus en plus nombreuses.

Vous retrouverez plus d'informations sur ces métiers sur le wiki.

-Structures:
Banques, bibliothèques, magasins, fermes... qu'elles soient de clan ou de royaume, ces structures sont maintenant disponibles! Vous permettrez à votre royaume de trouver les plans en faisant des recherches en architecture dans les bibliothèques. Architectes, à vos plans! Les rondins vont fumer!

Vous retrouverez plus d'informations sur ces structures sur le wiki.

-Royaumes:
Vous avez peut être remarqué que le conseil à changé et que le roi partage maintenant son pouvoir avec le général des armées, le gardien du culte et l'intendant!
Vous avez aussi peut être vu la nouveauté dans la page de diplomatie: Il est maintenant possible de créer des alliances avec les peuples monstres! Pot de vin, aide militaire contre l'ennemi, tous les moyens sont bons pour vous attirer les bonnes grâces d'un peuple monstre!

Vous retrouverez plus d'informations sur ces nouveautés sur le forum et le wiki.

-Maintenance et bug:
Suite à la découverte d'un bug important qui permettait de dédoubler les objets, j'ai du couper le site et faire une réparation et une courte maintenance pour enlever tous les objets ainsi créé. Encore désolé pour cette coupure qui n'était pas prévue.

-En vrac:
La semaine passée était sous l'augure des recettes: plus de 25 recettes (tous métiers confondus) ont été créées! Architectes, forgerons, confectionneurs, alchimistes... Ces recettes sont disponibles grâce au adepte d'Onéru dans les bibliothèques!

-Forum
Le forum a maintenant une partie pour le commerce, vous pouvez y proposer des objets à vendre, y achetez toutes sortes de merveille...

http://forum.sistearth.com/index.php?board=31.0

Je laisse le soin au message automatique de fermer cette première gazette en vous rappelant l'adresse du wiki:
http://wiki.sistearth.com/index.php