Karma : Différence entre versions

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Un joueur de niveau X peut très facilement tuer un joueur d'un niveau inférieur à X-10 et ne pourra jamais se débarasser d'un joueur d'un niveau supérieur à X+10. Aussi il parait nécessaire de limiter les combats déséquilibrés.
 
Un joueur de niveau X peut très facilement tuer un joueur d'un niveau inférieur à X-10 et ne pourra jamais se débarasser d'un joueur d'un niveau supérieur à X+10. Aussi il parait nécessaire de limiter les combats déséquilibrés.
On peut donc combattre les joueurs qui ont 10 niveaux de moins que le sien, mais cette action est répréhensible. S'attaquer à plus faible que soit entraîne l'acquisition de points de Karma. S'attaquer à plus fort que soit n'entraîne pas l'acquisition de points de Karma mais l'adversaire pourra riposter sans aucune pénalité.
 
Note : Si l'adversaire a 10 niveaux de moins mais qu'il a des points de Trahison ou des points Karma, alors il est possible de le frapper et de le tuer sans aucune conséquence.
 
  
Acquisition des points de Karma :
 
  
    * +1 point par coup donné
+
On peut donc combattre les joueurs qui ont 10 niveaux de moins que le sien, mais cette action est répréhensible.
    * +10 points en cas de mort
+
*S'attaquer à plus faible que soit entraîne l'acquisition de points de Karma (PK).
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*S'attaquer à plus fort que soi n'entraîne pas l'acquisition de points de Karma mais l'adversaire pourra riposter sans aucune pénalité.
  
  
Perte des points de Karma :
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''Note :'' Si l'adversaire a 10 niveaux de moins mais qu'il a des points de Trahison ou des points Karma, alors il est possible de le frapper et de le tuer sans aucune conséquence.
  
    * -1 par jour de façon automatique
+
 
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''Acquisition des points de Karma'' :
 +
 
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* +1 point par coup donné
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* +10 points en cas de mort
 +
 
 +
 
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''Perte des points de Karma'' :
 +
 
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* -1 par jour de façon automatique
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* Lorsque qu'on meurt on perd tout ses points de Karma.
  
  
 
Les pertes et gains lors de la mort d'un joueur ayant plus de 20PK :
 
Les pertes et gains lors de la mort d'un joueur ayant plus de 20PK :
[img]http://img178.imageshack.us/img178/7442/nouveauimagebitmapgv5.png[/img]
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{| border="1" style="background-color:#000000" cellspacing="0"
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{| border="0" style="background-color:#f6f7ff" align=center
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| bgcolor="#dfdfdf" align="center" | '''Nombre de PK'''
 +
| bgcolor="#dfdfdf" align="center" | '''Couleur du<br>pseudo'''
 +
| bgcolor="#dfdfdf" align="center" | '''Pertes'''
 +
| bgcolor="#dfdfdf" align="center" | '''Gains'''
 +
|-
 +
| align="center" | > 20
 +
| bgcolor="#800080" |
 +
| align="center" | tous les PK + 1 objet + 25% des GP
 +
| align="center" | nombre de PK + 20GP
 +
|-
 +
| align="center" | > 50
 +
| bgcolor="#800000" |
 +
| align="center" | tous les PK + 2 objets + 50% des GP
 +
| align="center" | nombre de PK + 20GP
 +
|-
 +
| align="center" | > 100
 +
| bgcolor="#ff0000" |
 +
| align="center" | tous les PK + 4 objets + 75% des GP
 +
| align="center" | nombre de PK + 20GP
 +
|}
 +
|}
 +
{{Voiraussi}}
 +
[[Chasseur de Primes]]

Version actuelle en date du 29 juillet 2008 à 21:05

Un joueur de niveau X peut très facilement tuer un joueur d'un niveau inférieur à X-10 et ne pourra jamais se débarasser d'un joueur d'un niveau supérieur à X+10. Aussi il parait nécessaire de limiter les combats déséquilibrés.


On peut donc combattre les joueurs qui ont 10 niveaux de moins que le sien, mais cette action est répréhensible.

  • S'attaquer à plus faible que soit entraîne l'acquisition de points de Karma (PK).
  • S'attaquer à plus fort que soi n'entraîne pas l'acquisition de points de Karma mais l'adversaire pourra riposter sans aucune pénalité.


Note : Si l'adversaire a 10 niveaux de moins mais qu'il a des points de Trahison ou des points Karma, alors il est possible de le frapper et de le tuer sans aucune conséquence.


Acquisition des points de Karma :

  • +1 point par coup donné
  • +10 points en cas de mort


Perte des points de Karma :

  • -1 par jour de façon automatique
  • Lorsque qu'on meurt on perd tout ses points de Karma.


Les pertes et gains lors de la mort d'un joueur ayant plus de 20PK :

Nombre de PK Couleur du
pseudo
Pertes Gains
> 20 tous les PK + 1 objet + 25% des GP nombre de PK + 20GP
> 50 tous les PK + 2 objets + 50% des GP nombre de PK + 20GP
> 100 tous les PK + 4 objets + 75% des GP nombre de PK + 20GP

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Chasseur de Primes