Quêtes (ancien) : Différence entre versions

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Le but est de regrouper et de présenter les différentes quêtes. Les seules infos données sont :
  
Un futur ouvrage aura pour but de regrouper et de présenter les differentes quêtes. Les seules infos données seront :
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewforum.php?f=2 Le nom de la quête (avec un lien vers le sujet portant son nom sur le forum officiel]''' <br/>
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- <u>Requis :</u> [[Royaumes|Royaume]], [[classes|classe]] et [[niveau]] requis <br/>
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- <u>Initialisation :</u> le lieu d'initialisation <br/>
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- <u>Objet(s) requis :</u> les [[objets]] nécessaires à l’accomplissement de la quête<br/>
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- <u>Récompense :</u> la récompense en fin de quête<br/>
  
* '''Le nom de la quête''' <br/>
 
- <u>Requis :</u> Royaume, classe et niveau requis <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> le lieu d'initialisation <br/>
 
- <u>Objets requis :</u> les objets nécessaires à l’accomplissement de la quête<br/>
 
- <u>Récompense :</u> la récompense en fin de quête<br/>
 
- <u>Présentation :</u> une brève présentation de la quête <br/>
 
  
Pour des explications détaillées et le «pas à pas», cf. les fora de royaume.
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Pour des explications détaillées et le «pas à pas», cf. les [[Annuaire_des_sites_liés_à_Sistearth|fora de royaume]].
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<!-- Commentaire , ceci n'est vu par personne
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Le sommaire est un peu bidouiller , il faut utiliser les antre , et s'est un tableau ...
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<table class="toc" summary="Contents" id="toc">
  
== I. Les quêtes de classe==
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<tr><td><b>Sommaire</b></td></tr>
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<tr><td>[[#menu1|I. Les quêtes de classe]]</td></tr>
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<tr><td>[[#menu2|II. Les quêtes de royaumes]]</td></tr>
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<tr><td>[[#menu3|III. Les quêtes de métier]]</td></tr>
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<tr><td>[[#menu4|IV. Les quêtes communes]]</td></tr>
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<tr><td>[[#menu5|V. Les quêtes qu'il est possible de refaire.]]</td></tr>
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</table>
  
Ces quêtes sont propres à l’évolution de chaque classe et identiques dans chaque royaume.
 
  
===1) Les quêtes des archers ===
+
==<u><span id="menu1">I. Les quêtes de classe</span></u>==
  
* '''La voie de l'habilité''' <br/>
+
Ces quêtes sont propres à l’évolution de chaque [[classes|classe]] et identiques dans chaque [[Royaumes|Royaume]].
- <u>Requis :</u> Archer niv. 1<br/>
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====<u>1) Les quêtes des archers</u>====
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=179 La voie de l'habileté]''' <br/>
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- <u>Requis :</u> [[archer]], [[niveau|niv.]] 1<br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
- <u>Récompense :</u> 100 XP ; un lance-pierre (valeur : 630 GP) '''ou''' 200 GP  
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- <u>Récompense :</u> 100 [[XP]] ; un [[lance-pierre]] (valeur : 630 [[GP]]) '''ou''' 200 [[GP]]
  
  
===2) Les quêtes des chevaliers ===
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=1680 L'Enfant Malade]''' <br/>
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- <u>Requis :</u> [[archer]], [[niveau|niv.]] 8<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> 3 [[Fleurs|Jocaicas]] et 2 [[Fleurs|Alys]]<br/>
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- <u>Initialisation :</u> près de l'île aux fleurs<br/>
 +
- <u>Récompense :</u> 100 [[XP]] ; [[Étoiles de lancer]]
  
* '''La voie de la force''' <br/>
+
 
- <u>Requis :</u> Chevalier, niv. 1 <br/>
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=2055 Chasse au loup]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u>[[archer]], [[niveau|niv.]] 10 <br/>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> Poignée de poils de [[Loup sauvage|loup]]<br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> Garde chasse<br/>
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- <u>Récompense :</u> Le plan d'un [[Pièges|piège à loup]]+ ?.
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====<u>2) Les quêtes des chevaliers</u>====
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 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=209 La voie de la force]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[chevalier]], [[niveau|niv.]] 1 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
- <u>Objets requis :</u> deux résidus de djinn <br/>
+
- <u>Objet(s) requis :</u> deux [[Trésors_des_Djinns|résidus de djinn]] (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)<br/>
- <u>Récompense :</u> 100 XP ; 50 GP et un couteau (valeur : 630 GP) '''ou''' 150 GP
+
- <u>Récompense :</u> 100 [[XP]] ; 50 [[GP]] et un [[couteau]] (valeur : 630 [[GP]]) '''ou''' 150 [[GP]]
  
  
===3) Les quêtes des mages ===
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=1017 L'enseignement d'Orion]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[chevalier]], [[niveau|niv.]] 10, un certain nombre de [[Pr]] (dépendant du nombre de Pr du roi de votre royaume). <br/>
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- <u>Initialisation :</u> Andromaque, armurier ermite <br/>
 +
- <u>Récompense :</u> une compétence, 10 PC en moins
  
* '''La voie de la sagesse''' <br/>
+
 
- <u>Requis :</u> Mage, niv. 1 <br/>
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=1215&start=0 L'honneur des braves]
 +
- <u>Requis :</u> [[chevalier]], [[niveau|niv.]] 10, un certain nombre de Pr <br/>
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- <u>Initialisation :</u> Père Valentin <br/>
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- <u>Récompense :</u> une compétence, 5 PC en moins, 75 XP
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====<u>3) Les quêtes des mages</u>====
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=122 La voie de la sagesse]''' <br/>
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- <u>Requis :</u> [[mage]], [[niveau|niv.]] 1 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
- <u>Objets requis :</u> un résidu de djinn <br/>
+
- <u>Objet(s) requis :</u> un [[Trésors_des_Djinns|résidu de djinn]] (selon votre royaume : eau trouble pour les Mizus, glaçon pour les Reikons, linge bénis pour les Seizons, caillou enchanté pour les Tsuchis) <br/>
- <u>Récompense :</u> 100 XP ; le sort «[[Compétences_de_Mages|Murmure de guérison]]» ;-5 PC
+
- <u>Récompense :</u> 100 [[XP]] ; le sort «[[Murmure de Guérison]]» ; -5 PC
 +
 
  
* '''L'ancien savoir''' <br/>
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=354 L'ancien savoir]''' <br/>
- <u>Requis :</u> Mage, niv. 10 <br/>
+
- <u>Requis :</u> [[mage]], [[niveau|niv.]] 15 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
- <u>Récompense :</u> ''inconnue''
+
- <u>Récompense :</u> le sort «[[Résurrection]]»
  
  
===4) Les quêtes des sorciers ===
+
====<u>4) Les quêtes des sorciers</u>====
  
* '''La voie de la puissance''' <br/>
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=139 La voie de la puissance]''' <br/>
- <u>Requis :</u> Sorcier, niv. 1 <br/>
+
- <u>Requis :</u> [[sorcier]], [[niveau|niv.]] 1 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
- <u>Objets requis :</u> trois résidus de djinn <br/>
+
- <u>Objet(s) requis :</u> trois [[Trésors_des_Djinns|résidus de djinn]] (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)<br/>
- <u>Récompense :</u> 100 XP ; le sort «[[Compétences_de_Sorciers|Soin personnel]]» ; -5 PC
+
- <u>Récompense :</u> 100 [[XP]] ; le sort «[[Soin personnel]]» ; -5 PC
  
== II. Les quêtes de royaumes ==
+
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=756 La voie de l'eau et de la terre] ''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[sorcier]], [[niveau|niv.]] 13 <br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> Sérème, Reine des Amazones <br/>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> 10 minerais de fer, la compétence rocher ou jet d'eau <br/>
 +
- <u>Récompense :</u> 50 [[XP]] ; le sort «[[Embourbement]]» ; -5 PC
 +
 
 +
 
 +
==<u><span id="menu2">II. Les quêtes de royaumes</span></u>==
  
 
Ces quêtes sont spécifiques à chaque royaume, permettant d’obtenir des compétences de royaume…
 
Ces quêtes sont spécifiques à chaque royaume, permettant d’obtenir des compétences de royaume…
===1) Les quêtes Mizus ===
 
  
''Aucune enregistrée à ce jour…''
 
  
===2) Les quêtes Reikons ===
+
====<u>1) Les quêtes Mizus</u>====
  
 
''Aucune enregistrée à ce jour…''
 
''Aucune enregistrée à ce jour…''
  
===3) Les quêtes Seizons ===
 
  
* '''Le réseau Seizon''' <br/>
+
====<u>2) Les quêtes Reikons</u>====
- <u>Requis :</u> Seizon, niv. 5<br/>
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=1863 Les secrets de Kasusoka]'''<br/>
- <u>Initialisation :</u> Capitale du Royaume Seizon<br/>
+
- <u>Requis :</u> [[Reikon]], [[niveau|niv.]] 5<br/>
- <u>Objets requis :</u> deux résidus de djinn de chaque élément et une dent de sagesse. Le Royaume doit avoir un port, la quête se poursuivant au large de l'île principale<br/>
+
- <u>Initialisation :</u> [[Kasusoka]] (PNJ)<br/>
- <u>Récompense :</u> 300 XP ; la compétence «[[Compétences_de_Royaume_Seizon|Marchandage]]» (-10% sur les achats) ou 1 500 GP
+
- <u>Objet(s) requis :</u> ?<br/>
 +
- <u>Récompense :</u> la compétence [[Compétences_de_Royaume_Reikon#Poison_reikon|Poison reikon]] (et ?)
  
===4) Les quêtes Tsuchis ===
+
 
 +
====<u>3) Les quêtes Seizons</u>====
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=698 Le réseau Seizon]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[Seizon]], [[niveau|niv.]] 5<br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> Capitale du Royaume [[Seizon]]<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> deux [[Trésors_des_Djinns|résidus de djinn]] de chaque élément et une [[Dents_de_sagesse|dent de sagesse]]. Le Royaume doit avoir un [[Structures|port]], la quête se poursuivant au large de l'île principale<br/>
 +
- <u>Récompense :</u> 300 [[XP]] ; la compétence «[[Compétences_de_Royaume_Seizon|Marchandage]]» (-10% sur les achats) ou 1 500 [[GP]]
 +
 
 +
====<u>4) Les quêtes Tsuchis</u>====
  
 
''Aucune enregistrée à ce jour…''
 
''Aucune enregistrée à ce jour…''
  
== III. Les quêtes communes ==
 
  
Ces quêtes vous permettent pour l’instant de faire du commerce avec des PNJ commerçants, échangeant des trésors trouvés sur des monstres contre des GP. Elles peuvent toutes être refaites à l’infini.
+
==<u><span id="menu3">III. Les quêtes de métier</span></u>==
 +
 
 +
 
 +
====<u>1) Les quêtes d’alchimiste</u>====
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=927 La recette de la mixture du Père Valentin]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[alchimiste]] <br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> Prêtre (désert) <br/>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> aucun <br/>
 +
- <u>Récompense :</u> la [[Recettes#Recette_de_la_mixture_du_Père_Valentin|recette de la mixture du Père Valentin]]
 +
 
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=926 La Recette de la Potion de Phédor]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[alchimiste]] <br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> Phédor (Aurore)<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> 12 recettes maîtrisées<br/>
 +
- <u>Récompense :</u> la [[Recettes#Recette_de_la_potion_de_Phédor|recette de la potion de Phédor]]
 +
 
 +
 
 +
====<u>2) Les quêtes de bûcheron</u>====
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=757 Commerce du bois]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[bûcheron]] <br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> Cassiopée<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> 20 rondins<br/>
 +
- <u>Récompense :</u> Un Bouclier en bois (meilleur pour chevalier) '''ou''' un équipement pour archer<br/>
 +
 
 +
 
 +
==<u><span id="menu4">IV. Les quêtes communes</span></u>==
 +
 
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Les quêtes communes sont des quêtes qui sont généralement loin des villes. Il faut parfois commencer une quête sur le Sanctuaire et la poursuive sur une autre île . Dans un souci de simplicité, le lieu noté ici est celui où l'on commence la quête.
 +
 
 +
 
 +
====<u>1) Sanctuaire </u>====
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=922 Chasse aux trésors]'''<br/>
 +
- <u>Requis</u> : Rien<br/>
 +
- <u>Initialisation</u> : Epave Île aux fleurs<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis</u> : aucun<br/>
 +
- <u>Récompense</u> : ''Le premier'' : le trésor ET 250 XP, ''les suivants'' : 250 XP<br/>
 +
 
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=1269 Le vieux marin]
 +
- <u>Requis</u> : 1 Raku Raku<br/>
 +
- <u>Initialisation</u> : 63-19<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis</u> : ?<br/>
 +
- <u>Récompense</u> : Un coffre et 300xp
 +
 
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=917 L'étrange mausolée]
 +
- <u>Requis</u> : Avoir plus de PR que le roi<br/>
 +
- <u>Initialisation</u> : Tombeau du désert <br/>
 +
- <u>Objet(s) requis</u> : Les 8 drops de djinn différents<br/>
 +
- <u>Récompense</u> : Être roi<br/>
 +
 
 +
====<u>2) Aurore </u>====
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=700 L'honneur des amazones]'''<br/>
 +
- <u>Requis</u> : [[niveau|niv.]] 15 <br/>
 +
- <u>Initialisation</u> : Séréme<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis</u> : 3 crinières de centaure<br/>
 +
- <u>Récompense</u> : 650 xp<br/>
 +
 
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=699 L'honneur des centaures ]'''<br/>
 +
- <u>Requis</u> : [[niveau|niv.]] 15 <br/>
 +
- <u>Initialisation</u> : Ugmar<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis</u> : 3 ceintures d'amazone<br/>
 +
- <u>Récompense</u> : 650 xp<br/>
 +
 
 +
Note: "L'honneur des centaures" et "l'honneur des amazones"
 +
ne sont pas cumulables.
 +
 
 +
====<u>3) Cristal </u>====
 +
 
 +
 
 +
====<u>4) Mirage</u>====
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=1654 Le secret du dressage]
 +
- <u>Requis</u> : Un kormzib <br/>
 +
- <u>Initialisation</u> : [[Krank]] roi des golems<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis</u> : Une pierre de vie<br/>
 +
- <u>Récompense</u> : Le kormzib gagne un niveau<br/>
 +
 
 +
note: un kormzib ne peux que monter jusque au niveau 5
 +
 
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=1588 Jugement du roi Golem]
 +
- <u>Requis</u> : [[Chevalier]] ou [[Archer]] <br/>
 +
- <u>Initialisation</u> : [[Krank]] roi des golems<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis</u> : ''inconnus'' <br/>
 +
- <u>Récompense</u> : Variable (paramètres inconnus) <br/>
 +
 
 +
====<u>5) A découvrir</u>====
 +
 
 +
Les quêtes ci dessous sont les quêtes dont peu de personnes connaissent l'endroit ou dont les données sont encore confidentielles ...
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=2490 La bibliothèque disparue]
 +
- <u>Requis</u> : Level 15 <br/>
 +
- <u>Initialisation</u> : ?<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis</u> : ?<br/>
 +
- <u>Récompense</u> : ?<br/>
 +
 
 +
==<u><span id="menu5">V. Les quêtes qu'il est possible de refaire.</span></u>==
 +
 
 +
====<u>1) Les commandes des apothicaires</u>====
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=714 Spéculation sur le bois]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 5 <br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> [[Cassiopée]] (l’[[PNJ|apothicaire]] des Ermites)<br/>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> 10 [[Rondin|rondins]]<br/>
 +
- <u>Récompense :</u> 0 [[XP]] ; 40 [[GP]]<br/>
 +
 
 +
 
 +
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=418 La commande de l'apothicaire]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 5 <br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> [[Ezechielle]], [[Isabault]], [[Rosalinde]] ou [[Sofrane]] (l’[[PNJ|apothicaire]] de votre Royaume)<br>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> 10 [[Trésors_des_Djinns|résidus de djinn]] (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)<br/>
 +
- <u>Récompense :</u> 0 [[XP]] ; 50 [[GP]]<br/>
 +
 
 +
 
 +
====<u>2) Les quêtes des gardes-chasse</u>====
  
===1) Les commandes des apothicaires ===
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=925 Le concours du plus bel oiseau]''' <br/>
 +
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 3 <br/>
 +
- <u>Initialisation :</u> [[Brim]], [[Locor]], [[Resceridor ]] ou [[Denesel]] (le [[PNJ|garde-chasse]] de votre Royaume)<br>
 +
- <u>Objet(s) requis :</u> un [[perroquet]]<br/>
 +
- <u>Récompense :</u> 10 [[XP]] ; 100 [[GP]]<br/>
  
* '''Spéculation sur le bois''' <br/>
 
- <u>Requis :</u> niv. 5 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Apothicaire des Ermites<br/>
 
- <u>Objets requis :</u> 10 rondins<br/>
 
- <u>Récompense :</u> 0 XP ; 40 GP<br/>
 
  
* '''La commande de l'apothicaire''' <br/>
 
- <u>Requis :</u> niv. 5 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Apothicaire de Royaume<br/>
 
- <u>Objets requis :</u> 10 résidus de djinns identiques<br/>
 
- <u>Récompense :</u> 0 XP ; 50 GP<br/>
 
  
===2) Les quêtes des gardes-chasse ===
+
====<u>3) Les quêtes de [[Phédor]]</u>====
  
* '''Le concours du plus bel oiseau''' <br/>
+
* ''' [http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=716 L'alchimiste Phédor]''' <br/>
- <u>Requis :</u> Niv. 3 <br/>
+
- <u>Requis :</u> Rien <br/>
- <u>Initialisation :</u> chez le Garde-Chasse de votre Royaume <br/>
+
- <u>Initialisation :</u> Phédor <br/>
- <u>Objets requis :</u> un perroquet<br/>
+
- <u>Objet(s) requis :</u> des [[dents de sagesse]]<br/>
- <u>Récompense :</u> 10 XP ; 100 GP<br/>
+
- <u>Récompense :</u> la [[Recettes#Recette_de_la_potion_de_Solumnas|recette de la potion de Solumnas]]

Version actuelle en date du 24 avril 2009 à 02:55


Le but est de regrouper et de présenter les différentes quêtes. Les seules infos données sont :

* Le nom de la quête (avec un lien vers le sujet portant son nom sur le forum officiel 
- Requis : Royaume, classe et niveau requis
- Initialisation : le lieu d'initialisation
- Objet(s) requis : les objets nécessaires à l’accomplissement de la quête
- Récompense : la récompense en fin de quête


Pour des explications détaillées et le «pas à pas», cf. les fora de royaume.

Sommaire
I. Les quêtes de classe
II. Les quêtes de royaumes
III. Les quêtes de métier
IV. Les quêtes communes
V. Les quêtes qu'il est possible de refaire.


I. Les quêtes de classe

Ces quêtes sont propres à l’évolution de chaque classe et identiques dans chaque Royaume.

1) Les quêtes des archers

- Requis : archer, niv. 1
- Initialisation : Château du Royaume
- Récompense : 100 XP ; un lance-pierre (valeur : 630 GP) ou 200 GP


- Requis : archer, niv. 8
- Objet(s) requis : 3 Jocaicas et 2 Alys
- Initialisation : près de l'île aux fleurs
- Récompense : 100 XP ; Étoiles de lancer


- Requis :archer, niv. 10
- Objet(s) requis : Poignée de poils de loup
- Initialisation : Garde chasse
- Récompense : Le plan d'un piège à loup+ ?.

2) Les quêtes des chevaliers

- Requis : chevalier, niv. 1
- Initialisation : Château du Royaume
- Objet(s) requis : deux résidus de djinn (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)
- Récompense : 100 XP ; 50 GP et un couteau (valeur : 630 GP) ou 150 GP


- Requis : chevalier, niv. 10, un certain nombre de Pr (dépendant du nombre de Pr du roi de votre royaume).
- Initialisation : Andromaque, armurier ermite
- Récompense : une compétence, 10 PC en moins


- Requis : chevalier, niv. 10, un certain nombre de Pr
- Initialisation : Père Valentin
- Récompense : une compétence, 5 PC en moins, 75 XP


3) Les quêtes des mages

- Requis : mage, niv. 1
- Initialisation : Château du Royaume
- Objet(s) requis : un résidu de djinn (selon votre royaume : eau trouble pour les Mizus, glaçon pour les Reikons, linge bénis pour les Seizons, caillou enchanté pour les Tsuchis)
- Récompense : 100 XP ; le sort «Murmure de Guérison» ; -5 PC


- Requis : mage, niv. 15
- Initialisation : Château du Royaume
- Récompense : le sort «Résurrection»


4) Les quêtes des sorciers

- Requis : sorcier, niv. 1
- Initialisation : Château du Royaume
- Objet(s) requis : trois résidus de djinn (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)
- Récompense : 100 XP ; le sort «Soin personnel» ; -5 PC


- Requis : sorcier, niv. 13
- Initialisation : Sérème, Reine des Amazones
- Objet(s) requis : 10 minerais de fer, la compétence rocher ou jet d'eau
- Récompense : 50 XP ; le sort «Embourbement» ; -5 PC


II. Les quêtes de royaumes

Ces quêtes sont spécifiques à chaque royaume, permettant d’obtenir des compétences de royaume…


1) Les quêtes Mizus

Aucune enregistrée à ce jour…


2) Les quêtes Reikons

- Requis : Reikon, niv. 5
- Initialisation : Kasusoka (PNJ)
- Objet(s) requis : ?
- Récompense : la compétence Poison reikon (et ?)


3) Les quêtes Seizons

- Requis : Seizon, niv. 5
- Initialisation : Capitale du Royaume Seizon
- Objet(s) requis : deux résidus de djinn de chaque élément et une dent de sagesse. Le Royaume doit avoir un port, la quête se poursuivant au large de l'île principale
- Récompense : 300 XP ; la compétence «Marchandage» (-10% sur les achats) ou 1 500 GP

4) Les quêtes Tsuchis

Aucune enregistrée à ce jour…


III. Les quêtes de métier

1) Les quêtes d’alchimiste

- Requis : alchimiste
- Initialisation : Prêtre (désert)
- Objet(s) requis : aucun
- Récompense : la recette de la mixture du Père Valentin


- Requis : alchimiste
- Initialisation : Phédor (Aurore)
- Objet(s) requis : 12 recettes maîtrisées
- Récompense : la recette de la potion de Phédor


2) Les quêtes de bûcheron

- Requis : bûcheron
- Initialisation : Cassiopée
- Objet(s) requis : 20 rondins
- Récompense : Un Bouclier en bois (meilleur pour chevalier) ou un équipement pour archer


IV. Les quêtes communes

Les quêtes communes sont des quêtes qui sont généralement loin des villes. Il faut parfois commencer une quête sur le Sanctuaire et la poursuive sur une autre île . Dans un souci de simplicité, le lieu noté ici est celui où l'on commence la quête.


1) Sanctuaire

- Requis : Rien
- Initialisation : Epave Île aux fleurs
- Objet(s) requis : aucun
- Récompense : Le premier : le trésor ET 250 XP, les suivants : 250 XP


- Requis : 1 Raku Raku
- Initialisation : 63-19
- Objet(s) requis : ?
- Récompense : Un coffre et 300xp


- Requis : Avoir plus de PR que le roi
- Initialisation : Tombeau du désert
- Objet(s) requis : Les 8 drops de djinn différents
- Récompense : Être roi

2) Aurore

- Requis : niv. 15
- Initialisation : Séréme
- Objet(s) requis : 3 crinières de centaure
- Récompense : 650 xp


- Requis : niv. 15
- Initialisation : Ugmar
- Objet(s) requis : 3 ceintures d'amazone
- Récompense : 650 xp

Note: "L'honneur des centaures" et "l'honneur des amazones" 
ne sont pas cumulables.

3) Cristal

4) Mirage

- Requis : Un kormzib
- Initialisation : Krank roi des golems
- Objet(s) requis : Une pierre de vie
- Récompense : Le kormzib gagne un niveau

note: un kormzib ne peux que monter jusque au niveau 5 


- Requis : Chevalier ou Archer
- Initialisation : Krank roi des golems
- Objet(s) requis : inconnus
- Récompense : Variable (paramètres inconnus)

5) A découvrir

Les quêtes ci dessous sont les quêtes dont peu de personnes connaissent l'endroit ou dont les données sont encore confidentielles ...

- Requis : Level 15
- Initialisation : ?
- Objet(s) requis : ?
- Récompense : ?

V. Les quêtes qu'il est possible de refaire.

1) Les commandes des apothicaires

- Requis : niv. 5
- Initialisation : Cassiopée (l’apothicaire des Ermites)
- Objet(s) requis : 10 rondins
- Récompense : 0 XP ; 40 GP


- Requis : niv. 5
- Initialisation : Ezechielle, Isabault, Rosalinde ou Sofrane (l’apothicaire de votre Royaume)
- Objet(s) requis : 10 résidus de djinn (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)
- Récompense : 0 XP ; 50 GP


2) Les quêtes des gardes-chasse

- Requis : niv. 3
- Initialisation : Brim, Locor, Resceridor ou Denesel (le garde-chasse de votre Royaume)
- Objet(s) requis : un perroquet
- Récompense : 10 XP ; 100 GP


3) Les quêtes de Phédor

- Requis : Rien
- Initialisation : Phédor
- Objet(s) requis : des dents de sagesse
- Récompense : la recette de la potion de Solumnas