Tour principale : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (modif' liens)
m (màj lien)
 
(6 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 14 : Ligne 14 :
 
* '''Constructible :''' non
 
* '''Constructible :''' non
  
* '''Coût en rondins :''' 200 000 [[rondins]]
+
* '''Coût en rondins :''' 200 000 [[Rondin|rondins]]
  
 
* '''Coût en GP :''' ?
 
* '''Coût en GP :''' ?
Ligne 30 : Ligne 30 :
  
 
* '''Coût en PA :''' -
 
* '''Coût en PA :''' -
 +
 +
* '''Notes :''' sert de [[respawn]] principal et permet de faire quelques [[quêtes]].
  
  
Ligne 40 : Ligne 42 :
 
* '''Bénéficiaire :''' [[Royaumes|royaume]]
 
* '''Bénéficiaire :''' [[Royaumes|royaume]]
  
* '''Structure offensive :''' oui, inflige 40pv/40min dans un périmètre de 6m.
+
* '''Structure offensive :''' oui, inflige entre 116 et 122pv/40min dans un périmètre de 6m.
  
 
* '''Localisation :''' Reikon en 120,9. Seizon en 10,73. Tsuchi en 127,72. Mizu en 42,14.
 
* '''Localisation :''' Reikon en 120,9. Seizon en 10,73. Tsuchi en 127,72. Mizu en 42,14.
Ligne 47 : Ligne 49 :
 
== Notes : ==
 
== Notes : ==
 
* Les tours principales tirent sur les ennemis ancestraux du [[Royaumes|royaume]] (Tsuchi/Mizu et Seizon/Reikon). Pour les deux autres peuples cela dépend de la politique du roi.
 
* Les tours principales tirent sur les ennemis ancestraux du [[Royaumes|royaume]] (Tsuchi/Mizu et Seizon/Reikon). Pour les deux autres peuples cela dépend de la politique du roi.
* La tour principale apporte ce qu'on nomme communément un "rempart". Il est invisible et magique. Il diminue les dégâts par palier de 20%/m, en partant de 100% sur la case de la tour.
+
* La tour Tsuchie est la plus dévastatrice (122 de dommage) suivi par les tours Seizonne (120), Reikonne (118) et Mizue (116).
 +
* La tour principale apporte ce qu'on nomme communément un "rempart". Il est invisible et magique. Il diminue les dégâts infligés par les ennemis par palier de 20%/m, en partant de 100% sur la case de la tour.
 +
* En étant sur la tour principale, vous pourrez accéder au coffre du [[Royaumes|royaume]] et à la possibilité de faire un coup d'état.
 +
* Les membres des [[Clan|clans]] peuvent déposer des [[GP]] dans la caisse du clan en étant sur le [[Tour principale|château]] (par tranche de 100 [[GP]]).
 +
* Les tours principales attaquent les [[Méthodes|invocations]] et les [[Cadavre animé|zombies]] si elles n'ont aucun [[PJ]] à portée.
  
  

Version actuelle en date du 23 avril 2009 à 21:36


Description :

http://www.sistearth.com/jeu/img/str/reikon.png http://www.sistearth.com/jeu/img/str/seizon.png http://www.sistearth.com/jeu/img/str/tsuchi.png http://www.sistearth.com/jeu/img/str/mizu%20respawn.png .


Construction :

  • Constructible : non
  • Coût en rondins : 200 000 rondins
  • Coût en GP : ?
  • Contraintes : -


Travail :

  • Production : rien
  • Ressources max. : -
  • Métier : aucun
  • Coût en PA : -
  • Notes : sert de respawn principal et permet de faire quelques quêtes.


Divers :

  • Capturable : non
  • Taxable : non
  • Structure offensive : oui, inflige entre 116 et 122pv/40min dans un périmètre de 6m.
  • Localisation : Reikon en 120,9. Seizon en 10,73. Tsuchi en 127,72. Mizu en 42,14.


Notes :

  • Les tours principales tirent sur les ennemis ancestraux du royaume (Tsuchi/Mizu et Seizon/Reikon). Pour les deux autres peuples cela dépend de la politique du roi.
  • La tour Tsuchie est la plus dévastatrice (122 de dommage) suivi par les tours Seizonne (120), Reikonne (118) et Mizue (116).
  • La tour principale apporte ce qu'on nomme communément un "rempart". Il est invisible et magique. Il diminue les dégâts infligés par les ennemis par palier de 20%/m, en partant de 100% sur la case de la tour.
  • En étant sur la tour principale, vous pourrez accéder au coffre du royaume et à la possibilité de faire un coup d'état.
  • Les membres des clans peuvent déposer des GP dans la caisse du clan en étant sur le château (par tranche de 100 GP).
  • Les tours principales attaquent les invocations et les zombies si elles n'ont aucun PJ à portée.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Structures, Tableau récapitulatif des structures