XP : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
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:* Certains métiers peuvent donner de l'expérience en plus de celle apportée par leur maîtrise
 
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:* Avoir des [[Pr]] rapporte de l'XP chaque semaine<br><br>
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:* Avoir des [[Pr]] rapporte de l'XP chaque semaine ([[script du samedi]]).<br><br>
  
 
<u>Attention</u>: l'XP peut aussi être perdue lors de la mort, puis lorsque l'on revient à la vie.<br> (on peut éviter la seconde perte d'XP en revenant à la vie grâce à une [[compétences|compétence]] de résurrection)
 
<u>Attention</u>: l'XP peut aussi être perdue lors de la mort, puis lorsque l'on revient à la vie.<br> (on peut éviter la seconde perte d'XP en revenant à la vie grâce à une [[compétences|compétence]] de résurrection)

Version du 1 décembre 2008 à 23:53

L'XP (ou points d'expérience) symbolise votre progression dans le jeu.
On distingue sur Sistearth l’XP de classe, qui représente l'évolution personnelle (liée au niveau), et l’XP de métier (appellée plus communément degré de maîtrise et s'exprimant en %) qui détermine votre savoir-faire dans ce travail.

Lorsque le nombre d’XP (de classe) atteint un seuil (indiqué sur votre feuille de personnage), votre personnage gagne alors un niveau.

Plusieurs moyens sont possibles pour acquérir des points d'expérience:

  • Tuer un ennemi, ou avoir participé à sa mort
  • Accomplir certaines quêtes
  • Exercer son métier (chaque pourcentage gagné en maîtrise rapporte 5 XP)
  • Certains métiers peuvent donner de l'expérience en plus de celle apportée par leur maîtrise
  • Utiliser certaines compétences
  • Avoir des Pr rapporte de l'XP chaque semaine (script du samedi).

Attention: l'XP peut aussi être perdue lors de la mort, puis lorsque l'on revient à la vie.
(on peut éviter la seconde perte d'XP en revenant à la vie grâce à une compétence de résurrection)


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Combat, Rang, métiers, quêtes