Marchands : Différence entre versions

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Un marchand est un [[Pnj|PNJ]] qui a la vocation de vendre des services ou des objets aux joueurs, comme l'[[apothicaire]], l'[[Armurier (PNJ)|armurier]], ou le [[Forgeron (Pnj)|forgeron]].
 
  
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Un marchand est un [[PNJ]] qui a la vocation de vendre des services ou des objets aux joueurs, comme l'apothicaire, l'armurier, ou le forgeron.
  
Le [[Roi]] peut augmenter les stocks des marchands en puisant les [[GP]] dans la caisse du royaume, à raison de :
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Le [[Roi]] peut <u>augmenter</u> les stocks des marchands en puisant les [[GP]] dans la caisse du royaume, à raison de :
 
:*Si le stock max est à 0 : coût = prix de l'[[Armes|arme]]/[[Armures|armure]]/[[Objets|objet]]
 
:*Si le stock max est à 0 : coût = prix de l'[[Armes|arme]]/[[Armures|armure]]/[[Objets|objet]]
 
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:Chaque augmentation du stock max est de z éléments (z fonction de l'objet).
  
  
L'[[Conseil Royal|Intendant]] peut recharger les stocks des marchands en puisant les [[GP]] dans la caisse du royaume, à raison de :
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L'[[Conseil Royal|Intendant]] peut <u>recharger</u> les stocks des marchands en puisant les [[GP]] dans la caisse du royaume, à raison de :
 
:*Le coût est d'un cinquième des marchandises manquantes.
 
:*Le coût est d'un cinquième des marchandises manquantes.
  
  
Une seule recharge par semaine est possible (tout marchand confondu).
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:Une seule recharge par semaine est possible (tout marchand confondu, cf [[script du samedi]]).
  
  
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:*Les Reikons ont une réduction de 10%.
 
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Vous pouvez revendre aux marchands vos objets à moitié prix. Si le marchand sait vendre cet objet alors il apparaît dans son stock, sinon il disparaît.
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Exemple :
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Vous vendez du pain au forgeron, le pain disparaît.
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Vous vendez du pain à l'apothicaire, le pain est remis en vente.
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[[Conseil Royal]], [[Tableau récapitulatif des armes]], [[Tableau récapitulatif des armures]], [[Objets]]
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[[Catégorie:Marchand]]
 
[[Catégorie:Marchand]]

Version actuelle en date du 4 août 2009 à 20:28

http://www.sistearth.com/jeu/img/pnj/apo-tuto.png http://www.sistearth.com/jeu/img/pnj/dro_mizu.png http://www.sistearth.com/jeu/img/pnj/arm_reikon.png http://www.sistearth.com/jeu/img/pnj/for_bure.png http://www.sistearth.com/jeu/img/pnj/dro_tsuchi.png http://www.sistearth.com/jeu/img/pnj/arm_seizon.png


Un marchand est un PNJ qui a la vocation de vendre des services ou des objets aux joueurs, comme l'apothicaire, l'armurier, ou le forgeron.


Le Roi peut augmenter les stocks des marchands en puisant les GP dans la caisse du royaume, à raison de :

  • Si le stock max est à 0 : coût = prix de l'arme/armure/objet
  • Si le stock max est de x : coût = prix/5 (arrondi au supérieur) * x²


Chaque augmentation du stock max est de z éléments (z fonction de l'objet).


L'Intendant peut recharger les stocks des marchands en puisant les GP dans la caisse du royaume, à raison de :

  • Le coût est d'un cinquième des marchandises manquantes.


Une seule recharge par semaine est possible (tout marchand confondu, cf script du samedi).


Selon les royaumes, le Conseil Royal a des bonus pour le coût des augmentations des stocks et des recharges de tous les marchands :

  • Les Seizons ont une réduction de 15%.
  • Les Reikons ont une réduction de 10%.
  • Les Tsuchis ont une réduction de 5%.


Vous pouvez revendre aux marchands vos objets à moitié prix. Si le marchand sait vendre cet objet alors il apparaît dans son stock, sinon il disparaît.

Exemple :
Vous vendez du pain au forgeron, le pain disparaît.
Vous vendez du pain à l'apothicaire, le pain est remis en vente.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

PNJ, Conseil Royal, Tableau récapitulatif des armes, Tableau récapitulatif des armures, Objets