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* Le ''lieutenant'' se voit déléguer une partie des pouvoirs du chef de clan, tout en restant sous le contrôle de celui-ci. | * Le ''lieutenant'' se voit déléguer une partie des pouvoirs du chef de clan, tout en restant sous le contrôle de celui-ci. | ||
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Version du 20 mai 2008 à 00:00
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Le clan est la structure de base du monde sistearthien, le second type de groupement social après le Royaume. Ils sont extrêmement importants et répandus sur le continent.
Hiérarchie des clans
Les clans de Sistearth obéissent tous à la même hiérarchie : dans tout clan, il y a un chef, chargé de mener le clan, parfois des lieutenants qui lui sont subordonnés et enfin des compagnons.
- Le chef de clan a tout pouvoir sur ses membres, il décide de la ligne de conduite, des intronisations et des renvois. Le premier chef est également le créateur du clan.
- Le lieutenant se voit déléguer une partie des pouvoirs du chef de clan, tout en restant sous le contrôle de celui-ci.
- Les compagnons sont à la base du clan. Ils n'ont aucun pouvoir de décision mais forment les forces vives du clan.
Création et évolution des clans
- Un clan peut être créé par n'importe qui, quel que soit son niveau, il suffit pour cela de s'acquitter de la somme de 500 GP.
- Le niveau d'un clan détermine son nombre maximum de membres. Il peut être augmenté par le chef du clan moyennant le versement d'une somme en GP et quelques points de compétence.
Création du clan : 500 GP Evolution du niv 1 à 2 : 200 GP Evolution du niv 2 à 3 : 300 GP Evolution du niv 3 à 4 : 400 GP Evolution du niv 4 à 5 : 500 GP + 1 PC Evolution du niv 5 à 6 : 600 GP Evolution du niv 6 à 7 : 700 GP
Clan niv 1 : 1 lieutenants : 5 membres
Clan niv 2 : 1 lieutenants : 7 membres
Clan niv 3 : 2 lieutenants : 9 membres
Clan niv 4 : 2 lieutenants : 11 membres
Clan niv 5 : 3 lieutenants : 13 membres
Clan niv 6 : 3 lieutenants : 15 membres
Clan niv 7 : 4 lieutenants : 17 membres
Avantages d'appartenir à un clan
Globalement, on peut dire que le fait de rentrer dans un clan permet d'appartenir à une communauté soudée. À ce titre, les membres du clan peuvent s'échanger plus facilement des informations ou des objets. Accessoirement, l'adhésion à un clan ouvre également les portes à l'utilisation de structures spécifiques.
- Liés entre eux par un attachement fort à leur clan, les membres d'un même clan connaissent respectivement la position et l'état de santé approximatif des autres membres du clan. Ils peuvent communiquer entre eux via une salle de discussion privée : le Conseil du clan.
- Les membres d'un même clan peuvent utiliser le coffre de clan pour échanger des objets entre eux, à condition qu'il ait été acheté auparavant par le chef de clan (300gp le coffre à partir du niv 5).
- Les clans peuvent également capturer des structures tel que le temple ou la scierie. Seul le chef de clan et ses lieutenants peuvent prétendre à la capture des structures. Il est à noter que le contrôle des structures est réservé aux clans de niveau égal ou supérieur à 5.
Quelques grands clans bien connus
Entrez ici le nom de votre clan, créez ensuite une nouvelle page éponyme avec une description et autres informations jugées utile si vous le souhaitez.
Clans Reikons
Clans Seizons
Clans mizus
Clans Tsuchis