Marchands : Différence entre versions

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Une seule recharge par semaine est possible (tout marchand confondu).
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Une seule recharge par semaine est possible (tout marchand confondu, cf [[script du samedi]]).
  
  

Version du 1 décembre 2008 à 23:44

http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/apo-tuto.png http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/dro_mizu.png http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/arm_reikon.png http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/for_bure.png http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/dro_tsuchi.png http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/arm_seizon.png

Un marchand est un PNJ qui a la vocation de vendre des services ou des objets aux joueurs, comme l'apothicaire, l'armurier, ou le forgeron.


Le Roi peut augmenter les stocks des marchands en puisant les GP dans la caisse du royaume, à raison de :

  • Si le stock max est à 0 : coût = prix de l'arme/armure/objet
  • Si le stock max est de x : coût = prix/5 (arrondi au supérieur) * x²


Chaque augmentation du stock max est de 1 élément.


L'Intendant peut recharger les stocks des marchands en puisant les GP dans la caisse du royaume, à raison de :

  • Le coût est d'un cinquième des marchandises manquantes.


Une seule recharge par semaine est possible (tout marchand confondu, cf script du samedi).


Selon les royaumes, le Conseil Royal a des bonus pour le coût des augmentations des stocks et des recharges de tous les marchands :

  • Les Seizons ont une réduction de 15%.
  • Les Reikons ont une réduction de 10%.
  • Les Tsuchis ont une réduction de 5%.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Conseil Royal, Tableau récapitulatif des armes, Tableau récapitulatif des armures, Objets