Rang : Différence entre versions

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"Points de Rang"
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__NOEDITSECTION__
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Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son [[Royaumes|royaume]], vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.
  
Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son royaume, vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.
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Un rang dépend de vos points de rang et de vos [[PT|points de trahisons]].<br>
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Le titre de votre rang dépend de vos PR comparés à ceux de votre [[Roi]] (cf ci-dessous).
  
Un rang dépend de vos points de rang et de vos points de trahisons.<br>
 
  
Vous gagnez un PR à chaque fois que vous tuez un personnage du royaume ennemi, si son niveau est au moins égal à la moitié du votre(le roi ennemi vous en rapporte même deux) et vous en perdez un si un ennemi vous tue. Le titre de votre rang dépend ensuite de vos PR comparés à ceux de votre [[Roi]] (cf ci-dessous).<br>
 
  
<!-- Le css ne fonctionnant pas , j'ai du le placer dans le texte , desolé .. -->
+
==Les Points de Rangs (PR)==
<br>
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<b>Calculs des gains/pertes de PR :</b><br>
<u><b>Gain en Pr </b></u>
+
Quel que soit le royaume de la cible :<br>
<table style="border-style: solid; border-color: black;  border-width: 1px;"> <tr style="border-style: solid;border-color: black; border-width: 0px; background-color: #dfdfdf; border-left-width: 0px;border-right-width: 0px;text-align: center; padding-left: 5px; padding-right: 5px;">
+
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
<th colspan="7" >Influence du niveau</th> </tr>
+
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Votre niveau) > (Niveau de la cible) * 4/3 :
<tr style="border-style: solid;border-color: black; border-width: 0px; background-color: #dfdfdf; border-left-width: 0px;border-right-width: 0px;text-align: center; padding-left: 5px; padding-right: 5px;"> <th><u>Niveau de la victime</u><br> Niveau de l'attaquant</th><th>0% - 49%</th><th>50% - 99%</th><th>100%</th><th>&gt; 100%</th> </tr> <tr> <th style="border-style: solid;border-color: black; border-width: 0px; background-color: #dfdfdf; border-left-width: 0px;border-right-width: 0px;text-align: center; padding-left: 5px; padding-right: 5px;">Gain en PR</th><td align="center">0</td><td align="center">+ 1</td><td align="center">+ 2</td><td>+ <u>Niveau de la victime</u> arrondi au supérieur<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau de l'attaquant </td> </tr> <tr> <th colspan="7" style="border-style: solid;border-color: black; border-width: 0px; background-color: #dfdfdf; border-left-width: 0px;border-right-width: 0px;text-align: center; padding-left: 5px; padding-right: 5px;">Influence des points de rang</th> </tr>  
+
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous perdez 2 PR.
 +
|-----
 +
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si vous tuez un martyr :
 +
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous perdez 2 PR.
 +
|}<br>
  
<tr style="border-style: solid;border-color: black; border-width: 0px; background-color: #dfdfdf; border-left-width: 0px;border-right-width: 0px;text-align: center; padding-left: 5px; padding-right: 5px;"> <th><u>PR de la victime</u><br> PR de l'attaquant</th><th>&lt; 0</th><th>0% - 49%</th><th>50% - 99%</th><th>&ge; 100%</th> </tr> <tr> <th style="border-style: solid;border-color: black; border-width: 0px; background-color: #dfdfdf; border-left-width: 0px;border-right-width: 0px;text-align: center; padding-left: 5px; padding-right: 5px;">Gain en PR</th><td align="center">0</td><td align="center">+ 1</td><td align="center">+ 2</td><td>+ 1 + <u>PR de la victime</u> arrondi au supérieur<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PR de l'attaquant </td> </tr> </table>
+
Si vous ne rentrez pas dans un des cas ci-dessus et que votre cible est un membre du [[Royaumes|royaume opposé]] :<br>
<!--TAbleau fin -->
+
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
<br>
+
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Votre Niveau) > (Niveau de la Cible) :
 +
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez +1 PR.
 +
|-----
 +
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Votre Niveau) < (Niveau de la Cible) :
 +
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez [+ 1 + ((Niveau de la Cible) - (Votre Niveau))/2] PR (arrondi au supérieur).
 +
|-----
 +
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Vos PR) > (PR de la cible) :
 +
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez + 1 PR.
 +
|-----
 +
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Vos PR) < (PR de la cible) :
 +
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez [+ 1 + ((PR de la Cible) - (Vos PR))/10] PR (arrondi au supérieur).
 +
|}<br>
  
<b>Gain maximum </b>
+
<b>Attention :</b><br>
Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
+
:* Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
<br>
+
:* Votre Rang décroît au rythme de (Vos PR)/75 (arrondi au supérieur) par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges ([[script du samedi]]). Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière.
 +
:* Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez 1 PR.<br><br>
  
<b>Action honteuse </b>
+
<b>Gain d'[[XP]] en fonction des PR :</b><br>
Si vous rentrez dans l'un des deux cas où vous ne gagnez pas de PR, vous allez en perdre un pour votre conduite regrettable envers les plus faibles.
+
En fin de semaine ([[script du samedi]]), vous gagnez un certain nombre d'[[XP]] en fonction de vos PR :<br>
<br>
+
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
 +
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si PR <= 80 :
 +
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez : XP = PR - (n * (n+1)/2) avec n = PR/10 -1.
 +
|-----
 +
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si PR > 80 :
 +
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez : XP = 52 + (PR-90)/4.
 +
|}
  
<b>Paresse </b>
 
Ne restez pas trop longtemps loin des champs de bataille, car votre Rang décroît au rythme de un PR / semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges. Vous PR ne descendent jamais en dessous de 1 PR toutefois à cause de la paresse.
 
<br>
 
  
Il y a 5 degrés de rang:
 
  
{| border="0" style="border: 1px solid #000000;width:55%"  
+
==Les rangs==
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''1'''
+
Il y a 5 degrés de rang :
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''2'''
+
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''3'''
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''1'''
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''4'''
+
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Roi
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''5'''
+
 
|-----
 
|-----
|
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''2'''
|align="center" | Héritier
+
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Légende, Héritier, Prince, Gardien, Templier, Courtisan, Grand Noble, Noble, Commandant, Capitaine, Chef, Citoyen modèle, Citoyen.
|
+
|
+
|
+
 
|-----
 
|-----
|
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''3'''
|align="center" | Gardien
+
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Arrivant
|
+
|
+
|
+
 
|-----
 
|-----
|
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''4'''
|align="center" | Templier
+
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Martyr
|
+
|
+
|
+
 
|-----
 
|-----
|
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''5'''
|align="center" | Courtisan
+
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Traître
|
+
|
+
|
+
|-----
+
|
+
|align="center" | Haut noble
+
|
+
|
+
|
+
|-----
+
|
+
|align="center" | Noble
+
|
+
|
+
|
+
|-----
+
|align="center" | Roi
+
|align="center" | Noble
+
|align="center" | Arrivant
+
|align="center" | Martyr
+
|align="center" | Traître
+
|-----
+
|
+
|align="center" | Commandant
+
|
+
|
+
|
+
|-----
+
|
+
|align="center" | Capitaine
+
|
+
|
+
|
+
|-----
+
|
+
|align="center" | Chef
+
|
+
|
+
|
+
|-----
+
|
+
|align="center" | Citoyen modèle
+
|
+
|
+
|
+
|-----
+
|
+
|align="center" | Citoyen
+
|
+
|
+
|
+
 
|}
 
|}
 
<u>Le roi:</u>
 
:* Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le [[Roi|roi]].
 
:* C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus qu'il perdra s'il vient à perdre son titre.
 
 
<br>
 
<br>
  
<u>Le rang de martyr: </u>
+
<u>Le roi (Rang 1)</u> :
:* Dès que vos points de rang deviennent inférieurs à 0 vous êtes un martyr
+
:* Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le ''[[Roi]]''.
:* Un "Martyr" devient automatiquement Citoyen lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.
+
:* C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient ''[[Roi]]''. Il les perdra s'il est déchu de son titre.<br><br>
<br>
+
 
+
<u>Le rang des traîtres: </u>
+
:* Si vous avez des [[Pt]], votre rang sera automatiquement "Traître" quel que soit votre nombre de PR; pour les perdre, il faut regagner des PR<br>
+
:* Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP(argent) que vos points de trahison
+
:* Chaque fois qu'un traître meurt, tous ses points de trahison sont effacés
+
:* Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple
+
:* Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un temps défini par le roi. Il ne regagne pas ses PA pendant ce temps.
+
<br>
+
 
+
<u>Le rang d'Arrivant: </u>
+
:* il est conçu pour les nouveaux joueurs
+
:* avec 0 point de rang et 0 point de trahison vous êtes un Arrivant
+
:* La capture d'un temple passe automatiquement tout les martyrs en arrivant.
+
<br>
+
 
+
Les 11 autres rangs (de Prince à Citoyen) dépendent des PR du sujet du royaume qui en a le plus (le champion du royaume)
+
<br>
+
  
 +
<u>Les 13 rangs de ''Légende'' à ''Citoyen'' (Rang 2)</u> :<br>
 +
:* Ils dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du [[Royaumes|royaume]] :<br>
 
{| border="0" style="border: 1px solid #000000;"  
 
{| border="0" style="border: 1px solid #000000;"  
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Héritier'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Légende/Légende'''
|align="left"|+ de 99% des points de rang du champion
+
|align="left"|+ de 150% des points de rang du Roi/Reine
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Gardien'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Héritier/Héritière'''
|align="left"|entre 99 et 97% du champion
+
|align="left"|entre 100 et 150%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Templier'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Prince/Princesse'''
|align="left"|entre 97 et 94%
+
|align="left"|entre 99 et 100%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Courtisan'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Gardien/Gardienne'''
|align="left"|entre 94 et 90%
+
|align="left"|entre 94 et 99%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Haut noble'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Templier/Templière'''
|align="left"|entre 90 et 85%
+
|align="left"|entre 89 et 94%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Noble'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Courtisan/Courtisane'''
|align="left"|entre 85 et 77%
+
|align="left"|entre 83 et 89%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Commandant'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Grand Noble/Grande Noble'''
|align="left"|entre 77 et 67%
+
|align="left"|entre 76 et 83%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Capitaine'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Noble/Noble'''
|align="left"|entre 67 et 55%
+
|align="left"|entre 68 et 76%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Chef'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Commandant/Commandant'''
|align="left"|entre 55 et 40%
+
|align="left"|entre 59 et 68%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Citoyen modèle'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Capitaine/Capitaine'''
|align="left"|entre 40 et 22%
+
|align="left"|entre 49 et 59%
 
|-----
 
|-----
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Citoyen'''
+
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Chef/Chef'''
|align="left"|entre 22 et 0%
+
|align="left"|entre 38 et 49%
 +
|-----
 +
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Citoyen modèle/Citoyenne modèle'''
 +
|align="left"|entre 25 et 38%
 +
|-----
 +
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Citoyen/Citoyenne'''
 +
|align="left"|entre 0 et 25%
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
  
<u><b>Conseil Royal </b></u>
+
<u>Le rang d'arrivant (Rang 3)</u> :
Le roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.
+
:* Il est conçu pour les nouveaux joueurs.
Le conseil royal regroupe :
+
:* Avec 0 point de rang et 0 [[PT|point de trahison]] vous êtes un ''arrivant''.
:* les trois plus hauts dignitaires du royaume (les trois personnes ayant le rang le plus élevé). Ils ont chacun une voix au conseil.
+
:* La capture d'un [[Ancien temple|temple]] passe automatiquement tous les martyrs du [[Royaumes|royaume]] en ''arrivant''.<br><br>
:* le Roi bien entendu. Il a deux voix au conseil.
+
:* le Protecteur du royaume, un messager du dieu protecteur du royaume. Il dispose de trois voix au conseil.
+
  
A l'exception du Protecteur, qui n'exerce son autorité que lors des votes du conseil, les membres du conseil ont accès au messages du roi et peuvent envoyer des messages à tout le royaume.
+
<u>Le rang de martyr (Rang 4)</u> :
<br>
+
:* Dès que vos PR deviennent inférieurs à 0 vous êtes un ''martyr''.
 +
:* Un ''martyr'' devient automatiquement ''citoyen'' lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.<br><br>
 +
 
 +
<u>Le rang des traîtres (Rang 5)</u> :
 +
:* Si vous avez des [[PT]], votre rang sera automatiquement ''[[PT|traître]]'' quel que soit votre nombre de PR ; pour les perdre, il faut regagner des PR.<br>
 +
:* Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP que vos [[PT|points de trahison]].
 +
:* Chaque fois qu'un ''traître'' meurt, tous ses [[PT|points de trahison]] sont effacés.
 +
:* Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple.
 +
:* Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un [[Lois|temps défini]] par le roi. En prison vous pouvez exercer votre métier s'il ne nécessite pas de [[Structures|structure]] ou utiliser certaines [[compétences]]. Bien entendu vous ne pouvez pas attaquer les autres prisonniers.<br><br>
 +
 
 +
 
 +
<u><b>[[Conseil Royal]]</b></u><br>
 +
Le Roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.<br>
 +
Il y a : le ''Général des armées'', l'''Intendant'', le ''Gardien du Culte''. Quel que soit le nombre de PR de ces personnes, ces titres remplacent tous les autres.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{voiraussi}}
 +
[[Conseil Royal]], [[PT]]
  
<u><b>Honneurs du rang </b></u>
+
[[Catégorie:Royaumes]]
Les membres de votre royaume sont très sensibles à vos efforts pour les défendre et vous obtiendrez donc divers avantages liés à votre rang, incluant:  
+
:* accès à de nouveaux équipements
+
:* accès à de nouvelles compétences
+
:* accès à des bâtiments spéciaux pour les personnes de haut rang
+
:* accès à des nouvelles zones de jeu réservées aux hauts dignitaires
+

Version actuelle en date du 7 février 2009 à 17:46

Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son royaume, vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.

Un rang dépend de vos points de rang et de vos points de trahisons.
Le titre de votre rang dépend de vos PR comparés à ceux de votre Roi (cf ci-dessous).


Les Points de Rangs (PR)

Calculs des gains/pertes de PR :
Quel que soit le royaume de la cible :

Si (Votre niveau) > (Niveau de la cible) * 4/3 : vous perdez 2 PR.
Si vous tuez un martyr : vous perdez 2 PR.

Si vous ne rentrez pas dans un des cas ci-dessus et que votre cible est un membre du royaume opposé :

Si (Votre Niveau) > (Niveau de la Cible) : vous gagnez +1 PR.
Si (Votre Niveau) < (Niveau de la Cible) : vous gagnez [+ 1 + ((Niveau de la Cible) - (Votre Niveau))/2] PR (arrondi au supérieur).
Si (Vos PR) > (PR de la cible) : vous gagnez + 1 PR.
Si (Vos PR) < (PR de la cible) : vous gagnez [+ 1 + ((PR de la Cible) - (Vos PR))/10] PR (arrondi au supérieur).

Attention :

  • Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
  • Votre Rang décroît au rythme de (Vos PR)/75 (arrondi au supérieur) par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges (script du samedi). Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière.
  • Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez 1 PR.

Gain d'XP en fonction des PR :
En fin de semaine (script du samedi), vous gagnez un certain nombre d'XP en fonction de vos PR :

Si PR <= 80 : vous gagnez : XP = PR - (n * (n+1)/2) avec n = PR/10 -1.
Si PR > 80 : vous gagnez : XP = 52 + (PR-90)/4.


Les rangs

Il y a 5 degrés de rang :

1 Roi
2 Légende, Héritier, Prince, Gardien, Templier, Courtisan, Grand Noble, Noble, Commandant, Capitaine, Chef, Citoyen modèle, Citoyen.
3 Arrivant
4 Martyr
5 Traître


Le roi (Rang 1) :

  • Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le Roi.
  • C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient Roi. Il les perdra s'il est déchu de son titre.

Les 13 rangs de Légende à Citoyen (Rang 2) :

  • Ils dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du royaume :
Légende/Légende + de 150% des points de rang du Roi/Reine
Héritier/Héritière entre 100 et 150%
Prince/Princesse entre 99 et 100%
Gardien/Gardienne entre 94 et 99%
Templier/Templière entre 89 et 94%
Courtisan/Courtisane entre 83 et 89%
Grand Noble/Grande Noble entre 76 et 83%
Noble/Noble entre 68 et 76%
Commandant/Commandant entre 59 et 68%
Capitaine/Capitaine entre 49 et 59%
Chef/Chef entre 38 et 49%
Citoyen modèle/Citoyenne modèle entre 25 et 38%
Citoyen/Citoyenne entre 0 et 25%


Le rang d'arrivant (Rang 3) :

  • Il est conçu pour les nouveaux joueurs.
  • Avec 0 point de rang et 0 point de trahison vous êtes un arrivant.
  • La capture d'un temple passe automatiquement tous les martyrs du royaume en arrivant.

Le rang de martyr (Rang 4) :

  • Dès que vos PR deviennent inférieurs à 0 vous êtes un martyr.
  • Un martyr devient automatiquement citoyen lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.

Le rang des traîtres (Rang 5) :

  • Si vous avez des PT, votre rang sera automatiquement traître quel que soit votre nombre de PR ; pour les perdre, il faut regagner des PR.
  • Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP que vos points de trahison.
  • Chaque fois qu'un traître meurt, tous ses points de trahison sont effacés.
  • Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple.
  • Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un temps défini par le roi. En prison vous pouvez exercer votre métier s'il ne nécessite pas de structure ou utiliser certaines compétences. Bien entendu vous ne pouvez pas attaquer les autres prisonniers.


Conseil Royal
Le Roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.
Il y a : le Général des armées, l'Intendant, le Gardien du Culte. Quel que soit le nombre de PR de ces personnes, ces titres remplacent tous les autres.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Conseil Royal, PT