Clan : Différence entre versions
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+ | Accessoirement, l'adhésion à un clan ouvre également les portes à l'utilisation de structures spécifiques. | ||
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+ | * Liés entre eux par un attachement fort à leur clan, les membres d'un même clan connaissent respectivement la position et l'état de santé approximatif des autres membres du clan. Ils peuvent communiquer entre eux via une salle de discussion privée : le Conseil du clan. | ||
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+ | * Les membres d'un même clan peuvent utiliser le [[Coffre de Clan|coffre de clan]] pour échanger des [[objets]] entre eux, à condition qu'il ait été acheté auparavant par le chef de clan (300gp le coffre à partir du niv 5). | ||
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+ | *Possibilité pour les membres d'un clan de déposer des [[GP]] dans la caisse du clan sur le [[Tour principale|château]] ou sur leur [[manoir]] (par tranche de 100 [[GP]]). | ||
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+ | * Les clans peuvent également capturer des [[structures]] tel que le temple ou la scierie. Seul le chef de clan et ses lieutenants peuvent prétendre à la capture des [[structures]] et choisir le montant des taxes (qui ne s'appliquent pas aux membres du clan). Il est à noter que le contrôle des [[structures]] est réservé aux clans de niveau égal ou supérieur à 6. | ||
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+ | *Les membres d'un clan peuvent réaliser des [[Quêtes#clan|quêtes de clan]]. Attention : avoir une quête de clan en cours implique que le clan ne peut plus recruter. De même, abandonner une quête de clan a des répercussions néfastes sur tous les membres. | ||
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+ | * [[Aubescur]] | ||
+ | * [[Arcana Fidelis]] | ||
+ | * [[Les Bra Kc]] | ||
+ | * [[Les Dagashis]] | ||
+ | * [[Final Fantasy|Les Final Fantasy]] | ||
+ | * [[Obscure Wind|Les Obscure Wind]] | ||
+ | * [[Les Protecteurs]] | ||
+ | * [[SSN]] | ||
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+ | | valign="top" bgcolor="#f6f7ff" | | ||
+ | * [[Les_Adeptes_du_Grand_Bonhomme_de_Neige|Les Adeptes]] | ||
+ | * [[Les Anges Noirs]] | ||
+ | * [[Dragon Noir|Les Dragons Noirs]] | ||
+ | * [[Garde Noire|La Garde Noire]] | ||
+ | * [[Gwadakiller]] | ||
+ | * [[Lames Noires]] | ||
+ | * [[Mirages Noirs|Les Mirages Noirs]] | ||
+ | * [[Les Perline's Lovers]] | ||
+ | * [[Sombre Eternel]] | ||
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+ | | valign="top" bgcolor="#f6f7ff" | | ||
+ | * [[Arcana Prima]] | ||
+ | * [[Arraches]] | ||
+ | * [[Coeurs de Dragons|Coeurs de Dragons]] | ||
+ | * [[Nali Illuminati]] | ||
+ | * [[Nevrotik]] | ||
+ | * [[NPR]] (3 clans) | ||
+ | * [[Travellers Team|La Travellers Team]] | ||
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+ | | valign="top" bgcolor="#f6f7ff" | | ||
+ | * [[Akatsuchi]] | ||
+ | * [[Gladiators]] | ||
+ | * [[Habatsu Hisoka]] | ||
+ | * [[Loups de Leira]] | ||
+ | * [[Lune Rouge]] | ||
+ | * [[The Snow Tigers]] | ||
+ | * [[Sylves de Doran]] | ||
+ | * [[Les Templiers]] | ||
+ | * [[Triade Shinobi]] | ||
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+ | | valign="top" bgcolor="#f6f7ff" | | ||
+ | * [[Agora]] | ||
+ | * [[Arraches reload]] | ||
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− | [[Annuaire des sites liés | + | [[Annuaire des sites liés à Sistearth]], [[Royaumes]] |
Version actuelle en date du 23 novembre 2008 à 18:04
Attention
Cette page est encore à l'état d'ébauche, et son auteur original
demande à ce qu'elle ne soit pas modifiée pour le moment.
Lorsque cette page sera éditable, l'auteur retirera cet avertissement.
Le clan est la structure de base du monde sistearthien, le second type de groupement social après le Royaume. Ils sont extrêmement importants et répandus sur le continent.
Hiérarchie des clans
Les clans de Sistearth obéissent tous à la même hiérarchie : dans tout clan, il y a un chef, chargé de mener le clan, parfois des lieutenants qui lui sont subordonnés et enfin des compagnons.
- Le chef de clan a tout pouvoir sur ses membres, il décide de la ligne de conduite, des intronisations et des renvois. Le premier chef est également le créateur du clan.
- Le lieutenant se voit déléguer une partie des pouvoirs du chef de clan, tout en restant sous le contrôle de celui-ci.
- Les compagnons sont à la base du clan. Ils n'ont aucun pouvoir de décision mais forment les forces vives du clan.
Création et évolution des clans
Suivant le royaume auquel appartient le créateur du clan, les tarifs de création et amélioration varient :
- Les Mizus payent 100%.
- Les Tsuchis payent 120%.
- Les Seizons payent 140%.
- Les Reikons payent 160%.
- Un clan peut être créé par n'importe qui, quel que soit son niveau, il suffit pour cela de s'acquitter de la somme de 500 GP.
- Le niveau d'un clan détermine son nombre maximum de membres. Il peut être augmenté par le chef du clan moyennant le versement d'une somme en GP.
Création du clan : 500 GP
Coût d'évolution | Niveau | Membres |
1 | Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination (5)
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7 | Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination (17)
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Avantages d'appartenir à un clan
Globalement, on peut dire que le fait de rentrer dans un clan permet d'appartenir à une communauté soudée. À ce titre, les membres du clan peuvent s'échanger plus facilement des informations ou des objets. Accessoirement, l'adhésion à un clan ouvre également les portes à l'utilisation de structures spécifiques.
- Liés entre eux par un attachement fort à leur clan, les membres d'un même clan connaissent respectivement la position et l'état de santé approximatif des autres membres du clan. Ils peuvent communiquer entre eux via une salle de discussion privée : le Conseil du clan.
- Les membres d'un même clan peuvent utiliser le coffre de clan pour échanger des objets entre eux, à condition qu'il ait été acheté auparavant par le chef de clan (300gp le coffre à partir du niv 5).
- Possibilité pour les membres d'un clan de déposer des GP dans la caisse du clan sur le château ou sur leur manoir (par tranche de 100 GP).
- Les clans peuvent également capturer des structures tel que le temple ou la scierie. Seul le chef de clan et ses lieutenants peuvent prétendre à la capture des structures et choisir le montant des taxes (qui ne s'appliquent pas aux membres du clan). Il est à noter que le contrôle des structures est réservé aux clans de niveau égal ou supérieur à 6.
- Les membres d'un clan peuvent réaliser des quêtes de clan. Attention : avoir une quête de clan en cours implique que le clan ne peut plus recruter. De même, abandonner une quête de clan a des répercussions néfastes sur tous les membres.
- Le chef du clan peut utiliser des compétences de clan à l'aide des PC de clan au bénéfice de tous les membres.
Intégration à un clan
Pour intégrer un clan , il faut que un lieutenant ou le chef du clan vous propose d'entrer dans se clan
Ensuite, vous retrouvez un petit message : Le chef du clan XXXXXXXXXXXX vous demande de le rejoindre. Acceptez vous de faire partie de son clan à partir de maintenant ?
Pour valider la demande il faut être sur la case d'un lieutenant ou d'un chef de ce clan et que le clan n'a pas de quête en cours .
Quelques grands clans bien connus
Entrez ici le nom de votre clan, créez ensuite une nouvelle page éponyme avec une description et autres informations jugées utile si vous le souhaitez.
Clans Mizus | Clans Reikons | Clans Seizons | Clans Tsuchis | Clans Multi-ethniques |
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